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La quête de la satisfaction de l'usager (Développement du concept…
La quête de la satisfaction de l'usager
Développement du concept selon UX Design d'expériences
5- Surface
Design visuel
Composante
Les couleurs
La typographie
L'architecture
La taille des éléments
Les animations
Le style graphique
Le look (look-and-feel)
1- Statégie
Les besoins
L'utilisateur
Les besoins du clients (Marques)
Les objectifs
Les besoins du clients (Marques)
L'utilisateur
2-Envergure
Discrimination du contenu
Spécifications fonctionnelles
3- Structure
Design d'interactions (Facilite les tâches de l'utilisateur et ses interactions avec les fonctionnalités)
Architecture de l'information (Facilite un accès intuitif au contenu)
4-Squelette
Design d'information (Facilite la compréhension)
Design de navigation (Facilite les déplacements au travers de l'architecture de l'information
Design d'interface (Facilite les interaction avec les fonctionnalités de l'application
Allier plusieurs composantes
(Idéalement scénariser)(Processus 3-Scénarisation)
Le visuel
La bande son
La simplicité des commandes (Adaptées aux clients)
L'attente impatiente de recevoir son paquet chez soi
Le plaisir d'obtenir ou d'essayer son produit
Trois principes à garder en tête (Processus 4- Formalisation)
Chaque tendance doit être challenger par rapport aux utilisateurs et aux objectifs de marques
Le mode "test and learn" est le meilleur moyen de vérifier la compréhension et les hypothèses
Et bien évidement, une bonne UI n'est rien sans une bonne UX
Les outils et les méthodes qui améliorent le design User Centered Design UDC (Conception Centrée sur utilisateur CCU)
Design thinking
Define
Ideate
Prototype
Test
Empathy
Outils de prototypage simple à utiliser
Design participatif
Design Contextuel
Identifier les opportunités de marchés (Processus 1- Recherche)
Ethnographie
Observation terrain
Tests (ce qui fonctionne ou ne fonctionne pas)
Les tests utilisateurs ne sont plus une option (Processus 2- Analyse)
Vérifier le parcours
Améliorer l'interactivité et le dynamisme de l'expérience complète
Valider l'organisation de l'information
Critère d'application et de mise en oeuvre
1- Selon tâches et environnement
2- Participation active garantissant la fiélité
3-Répartition appropriée des fonctions avec la technologie
4- Itération (Satisfactions des besoins et des exigences exprimées
Mon Style
2-
Étude des hypothèses
Identifier les pouvoirs et les limites
Vérifier intuition et hypothèse
Ajuster la démarche selon les nouveaux besoins déclarés
Vérifier auprès des utilisateurs
1-
Prendre connaissance des besoins de chacuns
Étude du marché
Étude sur modèle actuel
Rechercher les améliorations à faire
Repérer les qualités et les défauts des produits existants
Établir les objectif à réaliser
Déceler les besoins à combler
Recherche concurrents
Voir Médiagraphie
Document nc_01_presentation-concept.pdft
Identifier les tendances
Comprendre la demande
3-
Assembler les éléments
Conseils Kiss
Construire l'ensemble selon une logique simple
Imaginer le déroulement idéal
Respecter les besoins énoncés
Je simule le déroulement et me place en situation pour mieux tenir compte des détails.
5-
J'adope un design actuel qui conviens à l'étude
4-
Je fais marcher ma créativité
Je sors des sentiers battus
J'optimise le contenu