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RAID (RAID 0 (2 ou + discos
Aproveitamento de 100% dos discos
Divisão…
RAID
RAID 0
- 2 ou + discos
- Aproveitamento de 100% dos discos
- Divisão de dados em blocos
- oferece alto desempenho: Melhor dos RAID em leitura e escrita
- Não oferece redundância
- Linear ou Stripped
RAID 1
- 2 ou + discos, geralmente pares
- Aproveitamento de 50% dos discos
- Divisão dos dados em blocos
- Escrita é feita 2x
- Oferece redundância
- Maior overhead de todos os RAID
RAID 3
- 3 ou + discos
- A fim de evitar o atraso em razão da latência rotacional, o RAID 3 exige que todos os eixos das unidades de disco estejam sincronizados
- Leitura e escrita rápidas
- Disco de paridade é o gargalo
RAID 4
- 3 ou + discos
- Divisão dos dados em blocos
- Disco exclusivo de paridade
- Leitura rápida, escrita lenta
- Tecnologia não mais usada por haver melhores para o mesmo fim
RAID 5
- 3 ou + discos
- Aproveitamento: (n-1)/n %
- Admite quebra de apenas 1 disco
- Mais usado no mercado
-Idêntico ao RAID 4, mas as informações de paridade são distribuídas
- Overhead na remontagem
RAID 2
- 3 ou + discos
- Já obsoletos pelas novas tecnologias de disco, que já possuem ECC internamente
- Não é comercialmente viável
- Divisão dos dados em bits
- Exige sincronia de discos
RAID 6
- 4 ou + discos
- Aproveitamento (n-2)/n %
- Admite quebra de até 2 discos
- Pouco implementado
- Overhead na remontagem
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Implementação em hardware
- Transparente para o SO
- Não utilizam recursos do processador
Implementação em Software
- Sistema operacional gerencia o RAID através da controladora de discos, sem a necessidade de um controlador de RAIDs, tornando-a mais barata
- Todo processamento necessário para o gerencimaneto do RAID é feito pela CPU