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4.18 展場設計 (討論 (工具人(用完就丟), 衍生到系列商品, 怎麼去貼標籤, 需要是可以被建立的, 公民導協會??), 另…
4.18 展場設計
討論
工具人(用完就丟)
衍生到系列商品
怎麼去貼標籤
需要是可以被建立的
公民導協會??
另
去看奧賽博物館(法)
米勒
20世紀以後,pangbilu?中心
收尾 博物館商品設計
強調
空間 故事線 敘事功能 展示安排 多媒體 各種手法 對比
蔬菜之王 高麗菜XDDDD
查《上帝也瘋狂》
貼文(中正紀念堂 雕塑)
年輕人的試驗場 辯證
最近總統8000多億建設
大南海計劃
南海路的擴大
政治也是用於 應用藝術 的地方
巴黎人類學博物館(夏樂功) 背景
非歐洲人民
第一個在牛津 (埃斯莫林?)布里碼頭博物館(非歐洲展品不夠用) 陶瓷博物館 故宮 南苑也蓋太大 就從世界各地收集物品
這是巴黎最新的展示設計(近 造勢背景)
展示設計與藝術家結合(跨界)
總結
強調概念
樸素的“精彩”表現 批判性
時間 空間 記憶的敘述
最高層次的溝通 不直接說破 讓你自己體悟出來
不要直白
隱喻(氛圍中)
延伸商品(通過產品的媒介)
甚至是反諷的手法
空間 故事線 敘事功能 展示安排 多媒體 各種手法
展覽應具有社會意義,最終去向哪裡
會展其中最重要的部分
開發其中一個產品作為代表
內容
人都是第一次去博物館
0 立體平面圖重要(博物館複雜 消防需要)
1 導入 開場
5行字 疑問句 展示寫作
2 引言 公共藝術
台座
想告訴
什麼叫做人
(不同的人骨 性別器官 人的誕生)
(法國人喜歡談公雞)
3 正題
紅毛猩猩(有的照片 有的實體 考古學家各種各樣的頭骨,扭曲)
男孩女孩衣服對半的比較
英國文化(各種穿孔...)
單元 空間 多媒體
醫學性 腦容量
不同文化對臉的雕塑
4 人的社會性
法國歷史名人
從法國人的角度(法國比較自大.....)
社會的組成
語言的開始
每個單元的
關鍵事件
關鍵字
語言的地圖 “拉舌頭”(
無敵的幽默感
)(6000萬人在講廣東話)
敘事性
在一個奇怪的空間 (把某個器官放到最大)
Highlight 人偶 (外國人覺得中國人是一個鬼怪的民族....)
怪異化 抽象化
空間趣味性(用一個平台 同一個墻面) 博物館不應該充滿玻璃櫃
超白玻璃?(only 美國 德國)
要與環境有聯結
大象被肢解(
“一半一半“”的手法
經常被使用的手法
)
展品被布利碼頭博物館帶走
真正屬於展品少,但有的是多樣的展示設計
(可踩過去的 燈具設計)
石斧
5 人的多樣性
人開始離開非洲 (尼安德塔人)(像我們愛談北京人一樣)
跑步(跟動物作
比較
)
表達的多樣性:媒體 文物 模型 ...
獸皮 羽毛衣 墻面
奧賽美術館博物館? (
裡面與檯面一併考慮
)
被埋 陪葬的關鍵
展示具有
節奏性
19世紀末期人對過去有想象
獵殺長毛象
人的社會性也是源於自私
金髮美女 四不像的恐龍....(
充滿想象有趣的故事線
)
燙金 不織布 的手法(
不同的顏色和裁切
)
現代人
故事線的主軸(不能平均 要有強調和弱化)
農耕 種稻子、小麥 (歐洲家禽產業)
不同的品種辣椒 嘗百草(一萬年前人類的動作 希望有味道 跟我們現在一樣! 喜歡味道是有淵源的!人性之一...)
鐮刀 研磨器(各種時期的)
強調邏輯
不要太滿
群體參觀空間感
(分批 群體項圈標記)
工具在墓室里的空間出土
文物不用多 但是展覽的豐富性可以看得見
(2)
手機殼 可以看到人類學 喜好 崇拜 延續文化
未來並不會只有功能
飲料瓶 人字拖
移動的聲音(現代人類學)
現代
博物館學的挑戰(什麼都要拿到博物館展示嗎 大不敬)
(聖地 不要去看 所有的東西都要回到原來的地方??)
蒙古包 小耳朵 (
移動 人類現代文明的重要現象
)
移動!
車廂車窗
吃 工藝品 (做設計就是一直在生產人工的東西)
6 收尾(引起反思)
孕婦 人類的慾望(問) 眼鏡 義肢 人可被修復
敘事的理念 本尊缺席,but“代言”無法出席的人表達的意思
替代品
大力水手 鋼鐵人 義乳 人可以被修復,解決需求的問題
一切都可以被人工
展示主題要有
哲學性