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Organizações (Gestão do conheimento (Senso Comum (sentir / jugar /…
Organizações
Gestão do conheimento
Senso Comum
sentir / jugar / perceber situaçoes
Fato
Verdade sobre um domínio especifico
Heuristicas
regras definida sobre um contexto
Conhecimento
regras processuais / conjunto de heuristicas
Inteligencia
adquirir e aplicar conhecimento
Era Agricultura
Era Industrial
Era do conhecimento
Conhecimento Tacito
Conhecimento explicito
Gestor
Interdisciplinaridade
Complexidade
Multiculturalidade
Inovação
Competitividade
Novo Paradigma Organizacional
Processamento da Informação
Informação util
Abundancia de informação
flexibilidade / agilidade
Tecnologia sozinha não resolve PROBLEMA
Inteligencias Competitivas
Passo a frente
Valor Intangivel
Valor da marca superior ao produto