Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Photorealistic Realime charactes (NormalMap (как поведут себя детали изх…
Photorealistic Realime charactes
TAN
Ashley
https://twitter.com/TheVulcanSalute
https://www.artstation.com/artwork/PKG1r
Neil
https://twitter.com/Neil_Druckmann
Troy
height
https://twitter.com/TroyBakerVA
Music
https://www.youtube.com/watch?v=O15OQpj9RyY
https://www.youtube.com/watch?v=CMsL9HGJ2jY
http://mover.uz/watch/0K7A9BJm/
inspire
https://twitter.com/Naughty_Dog
tutorials
https://www.3dtotal.com/tutorial/2149-polishing-an-army-boot-zbrush-by-henrique-naspolini-clothing-boots-tutorial
Hair
http://www.cgmeetup.net/home/maya-2017-xgen-for-game-character-hair/
https://www.gameartinstitute.com/p/adam-skutt-value-1?inf_contact_key=86b4c64ba203b5eb288e2de9d0b4008e06a83d003d27a6f19d828976ee4e74b3
https://www.gameartinstitute.com/store/ttcbiWaj
http://rodrigopixel.com.br/images/3d/blacksmith/final/blacksmith_hair_breakdown.jpg
Flow MAPS!
http://polycount.com/discussion/167263/flow-map-painting#latesttutorial
https://www.artstation.com/artwork/B5ea9
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUc6qgjz_Tgvl2FQoNBdDraFs91A1Exmi
XGEN TUTORIALS
Marvelous
http://cgvilla.com/2016/07/18/marvelous-designer-tutorial-easy-by-madina-chionidi/
https://www.3dtotal.com/tutorial/2278-the-making-of-ellie-re-imagined-maya-misc-zbrush-by-ray-thuc-le-last-us-character
particles
https://www.youtube.com/watch?v=vEdPR24YMHo
perspective tests !!!
30 and align to object tests
diba tutorials lern
marmoset and brush test
zbrush 30 and 180cm ~ marmoset 12 ??
Написать Frank Tzeng и Hosein Diba
Abdenour bachir заметил Алиенов на Facebook что говорит о том что главный пиар в соцсетях
WH bust
insp
https://www.artstation.com/artwork/KkG5R
http://mover.uz/watch/HBBWXmrm/
Rebake like slavaG
https://www.marmoset.co/posts/tag/tutorial/
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=3107
Baker Weekemd
Saturday малые дела быстро, легко
Забейкать в Marmoset
Забейкать с кейджем в Xnormal
Довести в мармосет шланги и насадки D2
Склеить в Photoshop
Sunday
Завести в Painter
Настроить Clown Pass
Покалякать )
Пот, слезники
https://www.google.com/search?q=quixel+hard+surface+alpha+tutorial&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjmlaDtrNjTAhWBoywKHVMkBBoQ_AUICygC#imgrc=zDKeQvgCM_6YjM
:
MarmosetBaking
https://www.marmoset.co/posts/toolbag-baking-tutorial/
https://www.marmoset.co/posts/toolbag-baking-tutorial/?page=Toolbag%20Setup#toolbagsetup
Music
https://soundcloud.com/speed-machine/confrontation
скачка музыки по прямым ссылкам
https://soundcloud.com/search?q=Perturbator
Painter
Создовать папки с Color Mask для каждого материала
Генератор
Создать белую маску для слоя, и к ней применить генератор
Один слой над другим, и на верхний применить генератор по белой маске
http://mover.uz/watch/yeGyJsOj/
Today!
Ограниченное время!
Friday
Нагрудник! Скоростной!!! быстро легко, весело
Накапливать эергию
Wbmoney
сфоткать карту
Проверить Sms info
https://wiki.webmoney.ru/projects/webmoney/wiki/Проверка_банковской_карты
С Unity через счёт в US банке Pyoneer
Потестить в начале июня
Обнал с Яндекс Mastercard
Привязать Visa
Перевести повторно 100 после СМС
Привязать Яндекс master
Попробовать закинуть 100
cоздать WMR
обменять WMZ на WMR
Вывод с Webmoney через обмен с человеком на WesternUnion после пополнения 500 апрельских
Обменять WMZ на ЯндексД через обменник
https://www.artstation.com/artwork/om6LJ
NormalMap
Запёк в мармосете. Круто выглядит! С параметрами без флипов и с галкой на Dethier
Но в паинтере и юнити выглядит не очень!
инверсия G для паинтера помогла, но оставила артефакты на цилиндрах
В Unity всё плохо в Unrile наверно тоже
Возможно из за того что я бейкал прямо из браша без сглаженных нормалей, и все кроме мармосета не потдерживают такой меш
Перебейкал кусочек с инвертнутым Y в мармосете всё круто, но в пеинтере эффект тот же что и с инвертнутым Y есть артефакты и швы
Перебейкал на сглаженный майей (SmoothNormals) меш В пеинтере эжффект такой же что и с инвертнутым Y (G) в фотошопе, исчезли видымые швы, но появились мелкие артефакты в мармосете
хер знает... получается чтобы получить достойный эффект в мармосете, нужно бейкать в нём и несглаженный меш, но чтобы получить хороший эффект в пеинтере нужен сглаженный меш с инвертнутым G
В любом случае для движка нужно попоробовать забьейкать В пеинтере и мармосете и потестить в юити и унриле
надо на костюме попробовать
как поведут себя детали изх пеинтера забейканые на текстуру мармосета?
норм повели, правда в пеинтере основной нормал некорректно ведёт себя на некоторых деталях
Turn OFF Facebook. Turn off your phone. Close your Inbox. Unplug your computer from the internet.
Do THIS not because you'll finally be able to get some work done.
Do THIS because this is how you TRAIN your brain to do the REAL WORK that needs to be done. To push forward when the Dopamine is not coming. To stay focused, committed to your work when you're not sure it's even going to work out.
Do THIS because this is how you build real muscle into you abilities.
https://www.artstation.com/artwork/1GznX
Loki
November 3, 2017 (United States)
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?206537-Mel-Gibson-CG-portrait&p=1207141&infinite=1#post1207141
height
https://www.youtube.com/watch?v=GObLvQuP1VA
http://www.raythucle.com/tutorials/the-making-of-ellie
Unreal
Korosh Ghanbarzadeh
Senior Character and Creature Artist
Amazing work Adam! how did u setup the lighting inside UE? I see very soft and nice shadows.
LikeReply6 days ago
adam skutt
Senior Character Artist at Epic Games
Someone here, not sure who, created an Area light BP. It creates spotlights based on a scale attribute. For instance a scale of 100 x 100 might be 8 spots. The bigger the scale the softer the shadows