Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA EN UN PROYECTO DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
CONSIDERACIONES A TENER EN CUENTA EN UN PROYECTO DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA
OPTIMISMO URGENTE
Deseo actuar inmediatamente para sortear un obstáculo, combinado con la creencia de que tenemos una experiencia de éxito razonable.
Siempre es posible el triunfo
Hacerlo ahora
Siempre vale la pena intentarlo
PRODUCTIVIDAD DICHOSA
Jugando estamos más felices
que trabajando mucho
que relajados
que pasando el rato
Estamos optimizados como seres humanos haciendo un trabajo significativo
PROPÓSITO ÉPICO
A los jugadores les gustan las misiones impresionantes
Jugadores individuales capaces de cambiar el mundo
Problema
Creen que solo pueden hacerlo en mundos virtuales
EL ÉXITO DE LOS JUEGOS FRENTE A LA VIDA REAL
Colaborar / Cooperar / Ayudar / Intentar de nuevo
Objetivos que puedes lograr , pero al límite de lo que uno es capaz
Tiene que esforzarse
Siempre hay algo que hacer con un montón de colaboradores
Una historia positiva
Un porqué de lo que estamos haciendo
Feedback de lo que hago o consigo
TRAMA SOCIAL
Nos gusta la gente después de jugar con ellos
Demanda mucha confianza jugar con alguien
Confiamos en el tiempo junto que vamos a pasar
Bajo las mismas reglas
Valorar el mismo objetivo
Se quedarán en el juego hasta el final
Jugar construye
Lazos
COnfianza
Cooperación