Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
RAGAM DIALOG INTERAKTIF (SIFAT (Inisiatif (Inisiatif oleh komputer,…
RAGAM DIALOG INTERAKTIF
SIFAT
Inisiatif
Inisiatif oleh komputer, pengguna memberikan
tanggapan atas prompt yg diberikan komputer
inisiatif oleh pengguna, pengguna diharapkan
memahami sekumpulan perintah dgn sintaks tertentu
Keluwesan
sistem hrs menyesuaikan diri dgn
keinginan pengguna. Keluwesan juga memberi
kesempatan pada pengguna utk costumizing sistem
-
Kekuatan
jml kerja yg dpt dilakukan oleh sistem
utk setiap perintah yg diberikan pengguna.
misal : pengguna ahli memberikan respon positif
thd perintah2 yg powerful
-
Konsistensi
perintah hrs mempunyai
sintaksis yg terstandarisasi dan urutan
parameter hrs mempunyai tata letak yg
konsisten, format pemasukan data hrs
kompatibel.
Umpan balik
Setiap aksi dari user harus menghasilkan suatu
respon yang dapat diterima dengan baik oleh user.
Tujuannya adalah untuk mengurangi ketidakpastian /keraguan
user bahwa sistem
-
-
-
Keseimbangan
manusia ;dpt menangani berbagai persoalan yg
berurusan dgn perubahan lingkungan,
pengetahuan tdk pasti dan tdk lengkap.
komputer dpt melakukan pekerjaan yg berulang
dan rutin, penyimpanan dan pencarian data yg
handal dan memberikan hasil komputasi yg
sangat akurat
-
-
dialog berbasis alami
Pada dialog berbasis bahasa alami
pengguna menggunakan instruksi-instruksi
dalam bahasa alami yang lebih umum
sifatnya, pengguna dapat secara bebas
memberikan instruksinya dengan kalimatkalimat
yang lebih “manusiawi”.
-
-
-
-
dialog berbasis ikon
Adalah ragam dialog yang banyak menggunakan simbolsimbol
dan tanda-tanda untuk menunjukkan suatu
aktifitas tertentu.
• Keuntungannya gambar bersifat umum, mudah
diingat,mudah dipelajari shg mempertinggi kinerja
pengguna, tidak bergantung pada suatu bahasa.
• Kerugian : cenderung membingungkan, boros tempat, dan
sangat tidak efektif, tidak adanya standarisasi bentukbentuk
ikon seringkali menimbulkan persoalan tersendiri.
sistem penjedendelaan
-
Sistem penjendelaan adalah sistem antarmuka yang
memungkinkan pengguna untuk menampilkan berbagai
informasi baik sendiri-sendiri maupun secara bersamasama
ke dalam bagian-bagian layar yang tidak saling
mempengaruhi.
-
MANIPULASI LANGSUNG
Ragam dialog yang menyajikan langsung suatu aktifitas oleh sistem
kepada pengguna sehingga aktifitas itu akan dikerjakan oleh sistem
komputer ketika pengguna memberikan langsung instruksi lewat
manipulasi langsung dari semacam kenyataan maya (virtual reality)
yang terpampang lewat tampilan yang muncul di layar.
-
-
kerugian
-
memerlukan piranti masukan seperti
mouse, trackball
-
-