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LA INFRAESTRUCTURA TÉCNICA DEL MUNDO VIRTUAL (La emergencia del…
LA INFRAESTRUCTURA TÉCNICA DEL MUNDO VIRTUAL
La emergencia del ciberespacio
Los primeros ordenadores aparecieron en Inglaterra y en Estados Unidos en 1945
Yaeraprevisibleenaquellaépocaquelasmejorasdelos materiales informáticos aumentaran constantemente
Los ordenadores eran aún grandes máquinas de calcular, frágiles, aisladas ensalas refrigeradas
El cambiocapitalpuedefecharse enlos añossetenta
Los años ochenta vieron dibujarse el horizonte contemporáneodel multimedia
El tratamiento
En el aspecto material, la informática reagrupa el conjunto de las técnicas que contribuyen a digitalizar la información
Los órganos de tratamiento de infonnación o procesado-res hoy alojados en microchips, efectúan cálculos aritméticos y lógicos sobrelos datos
La memoria
Se designa con el término memoria, en general, a los soportesde grabacióny de lecturaautomáticade información
las memorias evolucionan cada vez más hacia una mayor capacidaddegrabación,deminiaturización,de rapidezdeacceso y de fiabilidad, mientras que suscostes no dejan de bajar
Así, de 1956 a 1996, los discos duros de los ordenadores multiplicaron por seiscientos su capacidad de almacenamiento y por setecientos veinte mil la densidad de la infonnación grabada
La informacióndigitalizada puede seralmacenadaen tarjetasperforadas, en bandas magnéticas, endiscos magnéticos, endiscos ópticos, encircuitoselectrónicos, en tarjetascon microchips, en soportesbiológicos, etcétera
La transmisión
La transmisión de la informacióndigitalizada puede hacerse por todas las vías de comunicación imaginables
El aparato que permite modular y desmodular la información digital y que autoriza, por lo tanto. la comunicación entre dos ordenadores por teléfono, se llama MODEM
Los progresos de la función transmisión (rendimiento. fiabilidad) dependen de varios factores.
Algunas cifras darán una idea del progreso realizado en el campo de las velocidades de transmisión de informaciones.
Las informaciones pueden viajar directamente bajo forma digital, por cables coaxiales de cobre, por fibras ópticas o por vía hertziana
Las interfaces
Llamamos aquí interfaces a todos los equipos de materiales que permiten la interacción entre el universo de la información digitalizada y el mundo ordinario.
Los dispositivos de entrada capturan y digitalizan la información para entregarla a los tratamientos informáticos.
Despuésde habersidoalmacenados, tratarlosy transmitidos bajo forma de dígitos, los modelos abstractos se hacen visibles
La evolución de las interfaces de salidase ha cumplidoen el sentido de una mejora de la definición y de una diversificación de los modos de comunicación de la información
La programación
El ciberespacio no comprende solamente materiales. informaciones y seres humanos, está también constituido y poblado por seres extraños
Hoy en día, ciertos lenguajes llamados de cuarta generación permiten concebir programas dibujando esquemas y manipulando iconos en una pantalla.
Desde el principio de la informática, los ingenieros, los matemáticos, los lingüistas, trabajanparahacerquelos lenguajes de programaciónseancada vez más cercanosallenguajenatural
Los programassonredactadosconayudade lenguajes de programación, códigos especializados en escriturade instrucciones para procesadores informáticos
Del ordenador al ciberespacio
Así es como se navega hoy libremente entre programas y materiales que no hace mucho tiempoeran incompatibles
El uso crecientedela norma VRML deja augurar la interconexión de mundos virtuales disponibles sobre Internet y proyectael horizontede un ciberespacio parecido a un inmenso metamundo virtual heterogéneo
Un ordenador es un ensamblaje particular de unidades de tratamiento, de transmisión, de memoria y de interfaces parala entrada y la salida de informaciones
Señalemos igualmente el uso ereciente de normas de descripción de estructura de documentos textuales (SGML)6 o multimedias {HTML,7Hi Time)," que permiten conservar intactala integridadde la informacióna pesar de los cambios de soportes de programas y materiales
Los programas
Los programasde aplicaciónpermitena los ordenadoresproporcionar determinados servicios a sus usuarios. Demos ahora algunos ejemplos canónicos
Hay sistemas expertos que pueden detectarel origende las averías o dar consejos financieros
Un gestordebasede datos permite constituiruno o varios ficheros, encontrar rápidamente la información pertinente
Si bien no todos los datos son programas, todos los programas puedenserconsiderados como datos: debenser recogidos, archivados, leídos porordenadores