Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Pelien ja pelilaitteiden historiaa (8. 2000-luku (Uudet tehokkaammat…
Pelien ja pelilaitteiden historiaa
1. Esihistoria
Viides vuosisata eaa: Shakki
1500-luku: Lautapelit
800-luku: Korttipelit
2. 1940-luku
Tietokoneilla pelaaminen
Harrastepohjainen pelinkehitys
3. 1950-luku
Pelien suunnittelu ja pelaaminen laboratorioissa
Suunnittelu ja pelaaminen leviää Suomeen
NIM-peli
4. 1960-luku
Pelien suunnittelu ja pelaaminen leviää korkeakouluympäristöihin
Tekninen kokeilu
Kehitysprojektit
5. 1970-luku
Tietokonepelit yleistyvät korkeakouluissa
Tietokone- ja ATK- kerhojen syntyminen
Kotikäyttöön tarkoitetut videopelilaitteet ja pelituotteet tulevat myyntiin
6. 1980-luku
Televisio-, elektroniikka-, ja videopelilaitteet saapuvat markkinoille
Nintendo
Elektroniset laitteet saapuvat markkinoille
Videonauhurit
Taskulaskimet
Digitaaliset kellot
7. 1990-luku
Kotitietokoneiden markkinat kasvavat
Tietokoneet pelaamiseen kotikäytössä
Arcadepelit
Pelikonsolien yleistyminen
Gameboy
Tamagotchi
Commodore Amiga
Playstation
8. 2000-luku
Mobiilipelaaminen yleistyy
Free-to-Play
Pay-to-Play
Uudet tehokkaammat pelikonsolit saapuvat markkinoille
Xbox One
Playstation 4
Nintendo WiiU
Älypuhelimet
Mobiilimarkkinoiden synty
Google Play
App Store
Blackberry App World