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Patrones de diseño
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patrones de diseño en la pedagogia
En un plano puramente pedagógico, se define patrón de diseño como la presentación de un problema y una
solución, teniendo en cuenta una serie de consideraciones que acercan a la solución del problema.
Definicion de patrones de diseño
“cada patrón describe un problema que se da continuamente en nuestro entorno, describiendo la solución base o nuclear a ese problema, de manera tal que puedes usar esa solución un millón de veces sin utilizar dos veces el mismo modo”
Odjetivos de los patrones
Reduccion de tiempos
desminucion del esfuerzo de mantenimiento
Aumentar la eficiencia
patrones de diseño ecologico
nombre
contexto
palabras clave
patrones predecesor
resumen problema
analisis
solucion
patrones sucesores
PATRONES DE DISEÑO EN EL DESARROLLO SOFTWARE
Atendiendo a su propósito
Atendiendo a su ámbito
lenguaje de patron
PROYECTOS DE DISEÑO Y DESARROLLO DE REPOSITORIOS DE
RLO
Proyecto Harvey.
El Apple Learning Interchange
El proyecto Ariadne.
EL PROYECTO CETL
es un proyecto en el que participan diferentes
universidades y ha sido financiado por el Higher Education Funding Council for England, para el desarrollo,
despliegue y evaluación de objetos de aprendizaje con el fin de hacerlos disponibles para la enseñanza
universitaria en el Reino Unido a través del Centro de Excelencia en Enseñanza y Aprendizaje en Objetos de Aprendizaje
https://www.youtube.com/watch?v=VLAS7Kzxz0w