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ゲームスタート (フィールド (種類 (草木花、食べ物 (初級ステージだが、食べ物は基本ここでしか手に入らない), 洞窟 (鉱石、宝箱…
ゲームスタート
フィールド
行動すると空腹ゲージ消費
空腹ゲージ回復
厳選作業
より高く売れるモノを探す
遠くに行くには手間と時間がかかるが良いモノがある
遠くの拠点からスタートしたい[ワープとか]
作業の幅
コレクション[ボーナスGET]
レシピの材料集めのために
ツールによって採集できるものが変わる
食べ物素材
簡易料理で回復
#
空腹ゲージが0になると、それ以上採集できなくなる
ヤードへ戻らないといけない
#
#
目的をハッキリさせる
クエスト
コレクション
バンバン採集できるのが楽しい
種類
草木花、食べ物
初級ステージだが、食べ物は基本ここでしか手に入らない
洞窟
鉱石、宝箱
深くて地下に行くほど、良い鉱石が見つかる
ラッキーステージ
ファンタジー系の見た目。ここに来れるのがラッキー
戻ってきた時の嬉しさ・ログインしたくなる部分
ログインボーナス
継続するとガチャ確定
新しい収穫物の誕生
仕込み(花の組み合わせ)
収入(ログアウト中)
仕込み(露店機能)
デイリークエスト確認
その日にある場所であるモノを取ったり作ったりすると、より良い報酬が手に入る
取り溜めできない様にする?
拠点(ヤード)
素材の本格調合
アバター
お楽しみ
模様替え
洋服
収集効率UP系装備
#
空腹ゲージが減りにくくなる装備
作業ツール製作
より早く、多く収穫できる
料理
事前に弁当を作ってフィールドへ持っていける
賞味期限を設定して、作り置き、溜め込みできないようにするとかも面白そう
フレッシュなモノほど効果が高く、古くなると効果が薄れるでも良い
空腹ゲージ回復アイテム