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De onde vem as boas ideias (Possível adjacente (Obstreta, Encubadora,…
De onde vem as boas ideias
Introdução
Paradoxo de Darwin
A cidade superlinear
A regra dos 10/10
Possível adjacente
Obstreta
Encubadora
Inovação do sapato de borracha
Tempo adjacente
Redes liquidas
Mente
Interação
Experimento
Mesas de reuniões
Interação lenta
São varias conexões
Preciso de uma rede liquida
Software
Serendipidade
Boas ideais
Satisfação
Tecnologia
Descobertas significativas
Ezapitação
Terceiro lugar
Espaço de ideias
Inovação revolucionario
Novas ideias
Erro
Inovação atras do erro
Ver o erro
Chegar no produto final
Conclusão
Quarto quadrante
Abordagem historia
Cientista amador