Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
CHAPTER 7 (RAGAM (•Dialog Berbasis PerintahTunggal, •Dialog Berbasis…
CHAPTER 7
-
Sistem Menu
-
Sistem menu tarik adalah sistem menu yang akan menampilkan pilihan dalam kelompok-kelompok tertentu.
pilihan menu tarik
- Status
- Shortcut, kombinasi tombol2 khusus
misal :Ctrl + N
-
Kerugian
- Seringkali lambat
- Memakan ruang layar
- Tidak cocok untuk aktifitas Pemasukan data
- Tidak cocok untuk dialog terinisasi pengguna
- Tidak cocok untuk dialog terinisasi campuran
Keuntungan
- Memerlukan sedikit
pengetikan
- Beban memori
rendah
- Struktur terdefinisi
dengan baik
- Perancangan yang
mudah
-
Dialog Berbasis Alami
-
Keuntungan
- tidak memerlukan sintaksis khusus
- luwes dan powerful
- merupakan inisiatif campuran
- almiah
Kerugian
- tidak efisien
- opaque (tidakjelas)
- mempunyai dualisme
- bertele-tele
- perancangan perangkat lunak yang rumit
Teknik dialog berbasis pengisian borang (form filling dialogue) merupakan suatu penerapan langsung dari aktifitas pengisian borang dalam kehidupan sehari-hari dimana pengguna akan dihadapkan suatu bentuk borang yang ada di layar komputer yang mereka gunakan
-
Keuntungan
- pengguna sudah terbiasa dengan
pengisian borang
- isian data yang disederhanakan
- diperlukan sedikit pelatihan
- beban memori rendah
- strukturnya jelas
- perancangan mudah
- tersedia berbagai piranti bantu perancangan tampilan
Kerugian
- seringkali lambat
- memakan ruang layar (khususnya untuk menu datar)
- tidak cocok untuk pemilihan perintah/instruksi
- memerlukan pengontrol kursor
- mekanisme navigasinya tidak terlihat secara eksplisit
- memerlukan suatu bentuk pelatihan
Manipulasi Langsung ragam
dialog yang menyajikan langsung
suatu aktifitas oleh sistem kepada
pengguna sehingga aktifitas itu
akan dikerjakan oleh sistem
komputer ketika pengguna
memberikan langsung instruksi
lewat manipulasi langsung dari
semacam kenyataan maya
(virtual reality) yang terpampang
lewat tampilan yang muncul di
layar
-
Keuntungan
- mempunyai analogi yang jelas dengan suatu pekerjaan nyata
- mengurangi waktu pembelajaran
- memberikan tantangan untuk explorasi kerja yang nyata
- penampilan visual yang bagus
- mudah dioperasikan
- tersedianya berbagai perangkat untuk merancang ragam dialog manipulasi langsung
Kerugian
- memerlukan program yang rumit dan berukuran besar
- memerlukan tampilan grafis berkinerja tinggi
- memerlukan piranti masukan seperti mouse,trackball
- memerlukan perancangan tampilan dengan kualifikasi tertentu
-
Dialog Berbasis Ikon adalah
ragam dialog yang banyak
menggunakan simbol-simbol
dan tanda-tanda untuk
menunjukkan suatu
aktifitas tertentu
Kerugian cenderung membingungkan, boros tempat, dan sangat tidak efektif, tidak adanya standarisasi bentuk-bentuk ikon seringkali menimbulkan persoalan tersendiri
Keuntungannya gambar bersifat umum, mudah diingat,mudah dipelajari shg mempertinggi kinerja pengguna, tidak bergantung pada suatu bahasa
- Sistem Windows adalah sistem antarmuka yang memungkinkan pengguna untuk menampilkan berbagai informasi baik sendirisendiri maupun secara bersamasama ke dalam bagianbagian layar yang tidak saling mempengaruhi.
- Jendela (window) adalah bagian dari layar yang digunakan untuk menampilkan informasi.
Jenis-jenis windows
- JendelaTTY : jendela paling sederhana, contohnya
adalah ketika anda berada pada dot prompt.
- Time-Multiplexed Windows : jendela yang dapat
digeser (scrollable windows), dan frame-at-a-time
windows. Contoh : text editor atau menu tarik
- Space-Multiplexed Windows : lebar layar dibagi
menjadi beberapa jendela dengan ukuran yang
bervariasi. Contoh : Microsoft Windows XP
- Jendela non Homogen : jenis jendela yang tidak
dapat dikelompokkan dalam jendela-jendela
diatas. Contoh : ikon dan zooming window
-
Karakteristik Ragam Dialog yg Baik (Neilsen)
- Menggunakan urutan dialog yang simple dan alami
- Menggunakan bahasa user
- Meminimalkan user memory load
- Konsisten
- Menyediakan Feedback
- Menyediakan shortcuts
- Menyediakan pesan error yang baik
- Mencegah errors
Dialog Berbasis Interaksi Grafis
Contoh : Pada Balsamiq Mockup ketika kursor mendekati suatu ikon akan muncul pesan yang menunjukkan arti ikon tersebut