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POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS (Minecraft (ofrecen también una…
POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS
Minecraft
ofrecen también una gran cantidad de ejercicios y actividades para aprovechar todo el potencial de este videojuego
Hakitzu
propone un torneo de lucha de robots en el que será necesario aprender a programar para poder ganar,una forma entretenida y motivadora de aprender a programar.
Proyecto Kokori:
Este videojuego pone a los jugadores a los mandos de una pequeña nave, un “nanobot” capaz de introducirse en una célula para estudiarla, además de identificar y solucionar los problemas que puedan ir encontrando
Dragon Box
Este videojuego está diseñado para trabajar contenidos matemáticos (álgebra, más concretamente) de una manera diferente a la que estamos acostumbrados.
Cap Odyssey
Un juego desarrollado por la empresa francesa KTM Advance para el Ministerio francés de Agricultura. Los jugadores descubren los principios de la economía agrícola, la evolución de los precios, cómo mejorar la producción o afrontar los riesgos climatológicos, sostenibilidad, etc.
SimCity Edu
facilitan una gran cantidad de propuestas didácticas para aprovechar el valor educativo de este juego para trabajar temas como ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas, ciudadanía, política, resolución de conflictos y economía.
Simple Machines
nos presenta un simpático robot al que tendremos que echar una mano para recoger las piezas necesarias para construir una máquina. Durante el recorrido en busca de dichas piezas, se nos presentarán ciertos desafíos que tendremos que resolver poniendo en práctica nociones básicas de física.
Naraba World
nos propone un viaje a Naraba, un mundo de fantasía, en el que, de manera misteriosa, han aparecido una serie de islas. Con una dinámica de “mundo abierto”, el usuario podrá explorar estas islas y resolver los misterios y acertijos que se le presentan poniendo en practica sus conocimientos.
El juego ha sido diseñado teniendo en cuenta los contenidos curriculares referentes a las etapas de infantil y primaria (5-12 años). :
Immune Atack
El objetivo de ‘Immune Attack’ es salvar la vida de un paciente que sufre una grave infección bacteriológica
Discover Babylon
Discover Babilonia nos planteará una serie de desafíos y misterios que sólo pueden ser resueltos mediante el desarrollo de una comprensión de la sociedad mesopotámica, las prácticas comerciales y las transacciones.