Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Digitaalisen pelialan kehitys Suomessa (6. 2008-2010 (Konsolijakelun…
Digitaalisen pelialan kehitys Suomessa
1. 1982-1991
Pelikulttuurin muodostuminen
2. 1992-1997
Ammattimaisen pelinkehitykseen keskittyneen yritystoiminnan käynnistyminen
Pelinkehitysharrastajien järjestäytyminen pelinkehittäjäryhmiksi
3. 1997-2001
Ensimmäiset isot pelihitit konsolialustoilla
Supreme Snowboarding
Max Payne I
Mobiilipelikokeilut ja ensimmäiset
isot investoinnit
Vahva mobiilisuuntauksen syntyminen
4. 2002 -2005
Mobiilisuuntauksen vahvistuminen
Investointilama ja Nokian nousu
N-gage laitteet
N-gage palvelu
5. 2005-2007
PC-jakelun arvoketjumurros
PC Steam
Ensimmäiset digitaaliset jakelukanavat
6. 2008-2010
Digitaalisen mobiilijakelun yleistyminen
Konsolijakelun arvoketjun murros
Psn
Xbox LA
Applen Appstore
Angry Birds -ilmiön synty
Peliteollisuus- viihdeteollisuus integraation alku
7. 2011-2012
Suuret kansainväliset investoinnit
81,3 milj. USD
Suomen pelitoimialan start-up boomi
8. 2012-2017
Digitaalisen jakelun ja mobiilialustojen (myös tabletit) yleistymisen aiheuttama ansaintamallien murros
Uudet peli-ilmiöt
Free-to-Play
HayDay
Clash of Clans