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蜂巢系統 (新手教學 (首次執行新手教學
1、歡迎畫面
2、新手教學開始
3、切換至劇情場景
4、敘述蜂巢時空背景
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蜂巢系統
新手教學
首次執行新手教學
1、歡迎畫面
2、新手教學開始
3、切換至劇情場景
4、敘述蜂巢時空背景
5、呼叫新手戰鬥教學怪物
6、切換至終端機
7、開啟教學引導指標任務
8、引導使用者更換徽章
9、依序完成指標任務
10、教學結束
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物品欄
1、開啟引導指標任務
2、給予使用者新手消耗道具
3、引導使用者裝備道具至道具快捷欄
4、引導使用者切換至武器欄
5、給予使用者新手武器
6、引導使用者裝備新手武器至武器欄位
7、完成引導任務
(當使用者完成主線劇情提示獲得技能並切換至技能欄)
8、引導使用者裝備技能至技能欄位
9、完成引導任務
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任務機制
任務流程
1、使用者於任務地圖接取任務
2、標記該任務為進行中 替換該任務於任務地圖上肢圖標為進行中
3、使用者逐一達成條件
4、使用者達成所有條件 替換該任務於任務地圖上之圖標為可完成
5、使用者單擊該任務據點按下完成任務獲取獎勵
6、刪除該任務訪問權限 若有任務道具刪除該道具
7、標記該任務為已完成
當接取任務時開啟該任務所有達成條件訪問權限
當達成任一條件時執行該條件程式 標記該條件為已達成關閉該條件訪問權限
(若有設置劇情觸發事件 會先觸發劇情後才關閉訪問權限)
所有條件均達成關閉該任務接取、條件訪問權限
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進入戰鬥
呼叫戰鬥UI
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戰鬥流程
使用者遭遇怪物
紀錄遭遇怪物前場景ID
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呼叫戰鬥UI
呼叫槍口模型
檢查耐久度
給予對應燈號顯示
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使用者為了攻擊怪物
擊發子彈擊中怪物
根據傷害公式扣除怪物血量
- 1 more item...
怪物攻擊使用者
並命中使用者
根據傷害公式扣除目前血量
- 1 more item...
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逃走
當使用者按下閃光彈ICON逃走按鈕時
彈出確定脫離戰鬥訊息框
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使用者按下確認
檢查怪物等級
彈出逃走中訊息
播放逃走訊息動畫
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若怪物等級高於使用者訪問等級10
逃走機率為1/18
- 2 more items...
怪物
怪物ID(供訓練場紀錄)
三種武器(三種攻擊方式)
武器切換(攻擊方式切換)
血量
彈藥量(不消耗)
擊中使用者增加技能技量表(精英BOSS限定)
擊中一次+20技量表
技能技量表累積(精英BOSS限定)
技能施放(精英BOSS限定)
傷害公式:與使用者相同
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傷害公式
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一般攻擊(基傷+槍種)-敵方防禦=傷害值
(10+5)-40=dmg
蓄力攻擊(基傷+(基傷x蓄力加成)+槍種)-敵方防禦=傷害值
(10(10x1.5)+5)-40=dmg
弱點傷害
(基傷+槍種)+基傷0.3-敵方防禦
(10+5)+100.3-40=dmg
武器各別基傷
弱點部位增傷
我方防禦值初始值為40
我方血量值初始值為100
每提升訪問等級增加防禦值等級X0.3+2
20等改為等級X0.25+2
35等改為等級X0.15+2
等級上限為40
血量值、額外血包透過解任務取得
導彈發射器(據點武器)
導彈發射器(據點武器):單發、無長按功能、視野中、
傷害極大、分類:ALL、更換動畫速度極慢
移動準心標記敵人判定點單擊畫面發射標記數量導彈(最多12)
小型怪:判定點少 小BOSS:判定點一般 菁英BOSS:判定點多
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