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transform:左手法则 (rotate(旋转)<angle> (rotateY(), rotateZ(),…
transform:左手法则
rotate(旋转)<angle>
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rotate3d(x,y,z,deg);由前三个数字确定旋转坐标,第四个数字确定旋转角度
scale(缩放):由中心向两边缩放
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scale3d(number,number,number)
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