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Fundamentos de la animación (Aplastar y estirar ((Crea peso y volumen al…
Fundamentos de la animación
Aplastar y estirar
Crea peso y volumen al personaje
Mientras se mueve
Acción directa y pose pose
Dibujos clave
Intervalos durante la escena
Arcos
La mayoría de las acciones siguen una trayectoria
Arco o forma circular
Exageración
Cercana a la realidad
Más salvaje y extrema
Atracción
Captar atención al expectador
Carisma en la acción
Anticipación
Acción principal
Movimientos específicos anticipados
Puesta en escena
Presentación de la idea
Acción continuada y superpuesta
Cuerpo principal del personaje "para"
El resto de partes continúan animadas, nada se detiene
Acciones secundarias
Acción adicional utilizada como suplemento
Para reforzar y dar dimensión
Salida lenta y llegada lenta
Cuando empieza una acción cerca del punto de comienzo
meno dibujos= acción rápida
más dibujos= acción lenta
Tiempos
Más dibujos = acción lenta
Menos dibujos = acción lenta
Dibujos sólidos
Dibujo tridimensional
Les da volumen y peso
Campos Durán Brandon Aldair- 606- actividad 2
Referencia bibliográfica:
El Loop (2016). 12 Principios básicos de animación” y su aplicación al 3d.Recuperado del sitio web:
http://elloop.blogspot.mx/2014/04/12-principios-basicos-de-animacion-y-su.html
Lodigiani, Cento (2014). Principios de la animación. Pirodea. Consultado en:
https://www.youtube.com/watch?v=a6Ts93ts
Comentario: Los principales principios que hemos observado en la animación son: Exageración, dibujos sólidos y atracción. La mayoría de los principios los hemos observado en las películas de Disney. Son muy importantes los principios en la animación ya que las personas que se encargan de ello pueden partir de los principios para poder hacer sus animaciones. El principio que mas nos llamo la atención fue el de "dibujos sólidos, ya que es una forma de ver mas real las animaciones. Si los principios guían actualmente la animación ya que los animadores sabrán que principio usar para hacer sus animaciones.