Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
IMK (INTERAKSI (Tipe Interaksi (WIMP interface (Pointer (SQL), Windows,…
IMK
INTERAKSI
Cara
Komunikasi
Batch Input
Direct
Manipulation
Model
Interaksi
User
Sistem
Terminologi
dalam interaksi
Domain
Tugas
Tujuan
Rencana
Analisis tugas
The Execution -
Evaluation Cycle
Eksekusi
Evaluasi
7 tahap
Definisi tujuan
Buat rencana
Tentukan urutan aksi
Jalankan Aksi
Paham keadaan sistem
Terjemah keadaan sistem
Evaluasi keadaan sistem
Kerangka
Interaksi
Komponen
S
istem
U
ser
I
nput
O
utput
Kerangka Interaksi
& IMK
Ergonomi
Pengaturan
Kontrol
& Display
Fungsional
Sekuensial
Frekuensi
Lingkungan Fisik
dari Interaksi
Isu
Kesehatan
Posisi fisik
Temperatur
Pencahayaan
Suara /
kebisingan
Waktu
Tipe Interaksi
Command Line
Interface (CLI)
Menu
Natural language
Q/A & query dialogue
Form-fills &
spreadsheet
WIMP interface
Windows
Icon
Menu
Pointer
SQL
Point & click
3 dimensional interfaces
KOMPUTER
I
NPUT
Informasi
Batch
Interactive
data entry
Pointing
Selecting
Peralatan
Pemasukan Teks
Keyboard
Layout
QWERTY
ALPHABETIC
DVORAK
CHORD
Koneksi
Kabel
Wireless
Speech Recognation
Tune
Aksen
Emosi
Suara
latar
Handwriting
Recognation
Pena
Peralatan
Positioning
& Pointing
Mouse
Trackball
Joystick
Touchscreen
Light pen
Digitizing tablet
Thumb-wheels
Cursor keys
Keymouse
Footmouse
Isopoint
Scanner & Optical
Character Recognation
Flat-bed
Hand-held
O
UTPUT
Layar
Cathode Ray
Tube (CRT)
Liquid Crystal
Display (LCD)
Pencetakan
(Printing)
Printer dot-matrix
Printer ink-jet
& printer buble-jet
Printer thermal
Printer laser
S
AVE
Memori
Jangka Pendek
Register
RAM
Waktu akses
Penggunaan energi
Karakteristik
Sifat
Volatie
Non-volatile
Memori
Jangka Panjang
Disk
Magnetic disk
Floppy disk
Hard (fixed) disk
Optical disk
CD-ROM
DVD-ROM
Tape
Format
RTF
SGML
XML
UTF
ASCII
P
ROSES
Komputasi
Saluran penyimpanan
(storage channel)
Grafik
Kapasitas jaringan
MANUSIA
Informasi
I
NPUT /
O
UTPUT
Penglihatan
Penerimaan stimulus
Mata
(membaca)
Proses & interpretasi
dari stimulus
Ukuran & tinggi
Cahaya
Warna
Kemampuan &
keterbatasan
proses visual
Pendengaran
Bagian telinga
Telinga tengah
Telinga dalam
Telinga luar
Suara
Frekuensi
Amplitudo
Jenis
Pitch
Volume
Timbre
Peraba
Penerimaan
stimulus
Kulit
Mechanoceptor
(tekanan)
Instant
Kontinyu
Nociceptor
(rasa sakit)
Thermoceptor
(panas/dingin)
Kinethesis
Rapidly adapting
Slowly adapting
Positional receptor
Pergerakan
Kecepatan & keakuratan
Waktu
Waktu Reaksi
Auditory (150 ms)
Visual (200ms)
Sakit (700ms)
Waktu pergerakan
berdasar
karakteristik fisik
Usia
Fitness
dll
P
ROSES
Berpikir
Penalaran
Deduktif
Induktif
Abduktif
Penyelesaian
masalah
Teori
Gestalt Theory
Problem
Space Theory
Analogy in
Problem Solving
Mendapatkan keahlian
Model Kesalahan & Mental
Slip
Mistake
Perbedaan
individu
Jangka Panjang
Jenis
Kelamin
Kemampuan
Fisik
Intelektual
Jangka Pendek
Stress
Kelelahan
Psikologi & desain
sistem interaktif
Warna
Guideline
Model untuk peracancangan
Teknik evaluasi
S
AVE
Memori Sensor
Memori Iconic (visual)
Memori echoic (auditory)
Memori haptic (peraba)
Memori
Jangka Pendek
Metode ukur
kapasitas
Ingatan urutan panjang deret
Ingat kembali item acak
Memori
Jangka Panjang
Jenis
Memori epidodik
Memori
semantik
Frame
Script
Aktifitas
Menyimpan /
mengingat memori
Struktur
Familiaritas
Konkret != informasi
Pengulangan
Total time hypothesis
Distribution of
practice effect
Melupakan
informasi
Decay
Interference
Memanggil
kembali informasi
Recall
Recognation