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Organización de un Sistema Computacional (Hardware (Output: Suministra al…
Organización de un Sistema Computacional
Computadora:
Máquina electrónica que, mediante determinados programas, permite
almacenar y tratar información, y resolver
problemas de diversa índole.
Antecedentes Históricos
1834-35
: Charles Babbage diseña la máquina analítica con Memoria, Unidad de cálculo y Unidad de control basada en tarjetas perforadas.
1889
: Se elige el sistema de tabulaciones eléctricos de Herman Hollerith
1946
: En la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC, primera computadora electrónica de propósito general.
1945
Trabajando en el diseño del EDVAC, Johnvon Neuman introduce el concepto de programa almacenado.
Generaciones
3° Generación
: (1964-1971) Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
2° Generación
: (1958-1964) se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento.
4° Generación
: (1971-1981) aparece el microprocesador que genera computadoras pequeñas y baratas (personales).
5° Generación
:(1982-1989) se pone a la altura el desarrollo
del software y los sistemas de manejo.
6° Generación
: (1990- Actualidad) Arquitecturas combinadas capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo.
1° Generación
: (1957) desconocimiento de las capacidades de las computadoras
Software
: Conjunto de programas, instrucciones
y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en
una computadora.
Hardware
Output
: Suministra al exterior los resultados
de las operaciones del computador. Proceso inverso al input
CPU
: Núcleo central donde tienen lugar las operaciones sobre los datos.
Input
: Unidad a través de la cual se
introduce en el computador la información desde el exterior.
Memoria
: Lugar donde se almacenan los datos y programas. Existen vario tipos como: RAM, ROM, PROM, EPROM,EEPROM, FLASH
Hardware: conjunto de aparatos de
una computadora
Selección de procesador
Compatibilidad
: Dos microprocesadores son compatibles si el software para uno de ellos puede ser ejecutado en el otro
Rendimiento:
Velocidad con la que el procesador manipula la información
Modelo de Von Newmann
El computador procesa tanto instrucciones como sus datos
Las instrucciones y los datos se almacenan juntos en memoria
Un programa es una cadena secuencial de instrucciones