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Schumpeter e a destruição criadora / Inovação e Difusão Tecnológica (A…
Schumpeter e a
destruição criadora /
Inovação e Difusão
Tecnológica
Teoria da empresa.
Empreendedor & Inovação
“Sem inovações, não há empreendedores;
sem empreendedorismo, o capitalismo não
gera retorno, e tampouco há o que possa
impulsioná-lo.”
Capitalismo
Marx
Processo evolucionário.
Schumpeter
Método de
mudança econômica
Mudança industrial.
Inovação
Destruição criadora
"Cada estratégia empresarial adquire seu
verdadeiro significado apenas no contexto desse
processo e dentro da situação criada por ele."
Monopólio temporário do
inovador
Cria e destrói.
Lei AntiTruste
A transformação do
conhecimento em inovação tecnológica
Invenção
Inovação
“ A inovação só ocorre quando se produz a
primeira transação comercial”.
◦Um novo produto
◦Um novo processo
◦Abertura de novos mercados
Difusão
Fatores indutores
da inovação
Technology push:
Atividades de pesquisa e desenvolvimento
Capacitação tecnológica em empresas e universidades.
Difusão de conhecimentos técnico científico
Gestão da inovação e do conhecimento.
Oferta de novos insumos produtivos.
EXEMPLO: Realidade Virtual (Melhoria/recriaram)
Demand pull:
inovações desenvolvidas em resposta a demandas da sociedade por:
◦ Melhor qualidade
◦ Aderência a padrões técnicos e ambientais.
◦ Necessidades de segurança
◦ Customização
◦ Conveniência do usuário
◦ Eficiência econômica
◦ Novo design
EXEMPLO: Classificados em Jornais -> Classificados Digitais OLX)
Modelo de Difusão
Tecnológica
Ritmo: velocidade e abrangência da difusão
A forma genérica como uma tecnologia evolui e se difunde no mercado é frequentemente associada ao conceito de ciclo de vida.
Fatores condicionantes
Técnicos
Grau em que uma inovação é percebida como
difícil de ser entendida e usada
Imacros: Ferramenta para uso do beneficio do usuário
Econômicos
Custos de aquisição e implantação da nova
tecnologia assim como das expectativas de
retorno do investimento.
Aplicativos lideram investimento em tecnologia da informação.
Evolução dos apps conforme o tempo e a necessidade, grande fluxo de investimento no setor de desenvolvimento de softwares e aplicações mobiles.
Institucionais
(i) disponibilidade de financiamentos e incentivos
fiscais para inovação; entre outros.
Dronalismo: Notas sobre o uso de drones na produção de conteúdo jornalístico
A evolução das tecnologias móveis, marcada pelos smartphones e tablets.
Impactos: emprego e qualificações
Jogos, avanços sociais, mídias, diminuindo mão de obra.
Direção: trajetórias tecnológicas dominantes
Exemplos: ◦ Decisões sobre materiais utilizados, ◦ Processos de fabricação, Sistemas Operacionais entre outros.