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EPS CYCLE 3 (Croisement avec les autres disciplines (Mathématiques :…
EPS CYCLE 3
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Produire une performance optimale, mesurable à une échéance donnée
Combiner une course, un saut, un lancer
Mesurer et quantifier des perfs (comparer, enregistrer, classer, faire des graphiques...)
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Réaliser des efforts, enchainer plusieurs actions pour aller plus haut, plus vite....
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