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Complexidade e Descontinuidades: Arenas Competitivas (Ativos do…
Complexidade e Descontinuidades: Arenas Competitivas
Ativos do conhecimento
Era do pragmatismo
Indústria da urgência
Hipercompetição
Necessidade
Resultados práticos
Agregação Imediata de valor
Sufoca
Processo criativo
Originalidade das nova Idéias
Estratégias de avanço
Surgimento do novo conhecimento
Esbarram
Excessivo clima de liberdade
Caos criado pelos participantes do processo criativo
Dois momentos que precisam ser vencidos
"O algo novo"
Informações destinadas a suprir preocupações
Qualidade
Criação de protótipos
Operacionalidade de tarfas
Clima de solicitude e confiança
Procedimentos informais
Descontinuidades
Criação do conhecimento
Trabalha o lado lúdico e criativo dos funcionários