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Réalité virtuelle (Sens (Haptique, Visuel, Sonore, Cognitif), Amusement…
Réalité virtuelle
Sens
Haptique
Visuel
Sonore
Cognitif
Amusement
Loisirs
Passe-temps
Parcs d'attractions
Technologie gadget
E-commerce
Boulversement des moeurs de ventes
Une nouvelle forme de publicité
Créations de marques hyperactives
Mise en avant du produit/service
Réalité
Sensation réelle
Immersion
Crédibilité
Cinéma
Réalité
Immersion totale
Personnage principal
Évolution
Avancée technologique
Nouvelle perception de l'image
Outil de marketing
Interactions
L'humain et le virtuel
Mise en scène réelle
Jeux vidéos
Simulation
Système immersif