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LAS 4 P DE INGENIERIA DE SOFTWARE (HERRAMIENTAS (Automatizan las…
LAS 4 P DE INGENIERIA DE SOFTWARE
PERSONAS
Los principales autores de un proyecto Software son los arquitectos, desarrolladores, ingenieros de prueba y el personal de gestión.
Cada trabajador tiene un conjunto de responsabilidades y lleva a cabo un conjuntos de actividades
De recurso a trabajador (puesto que asumen las personas)
Formación, entrenamiento y experiencias
PROYECTO
Elemento organizativo a través del cual se gestiona el desarrollo del software.
Elemento organizativo de gestión
El proyecto construye el producto
Secuencia de cambio: el sistema evoluciona
PRODUCTO
Artefactos que se crean durante la vida del proyecto.
Artefactos que se crean durante la vida del producto
Modelos, códigos, ejecutables, documentación, diagramas
Ingeniería y gestión
PROCESO
Un proceso de ingeniería de software es una definición del conjunto completo de actividades necesarias para transformar los requisitos de usuario en un producto.
Conjuntos de actividades para crear el producto
Es una plantilla para crear proyecto
Se utilizan diagramas de actividad UML para describir los flujos del trabajo
HERRAMIENTAS
Automatizan las actividades definidas en el proceso
Mantienen las cosas estructuradas, gestionan gran cantidad de información y nos guía
Gracias a ellas se obtiene un proceso mas formal y preciso
El proceso dirige las herramientas
Debe ser fáciles de utilizar y permitir reutilizar
El principal objetivo de las Cuatro P es marcar la línea del éxito del gestor (líder de proyecto) y de sus proyectos, garantizando que durante toda la vida del proyecto exista un gran equilibrio entre el proyecto, los procesos, las personas (roles) y los productos.
¿QUE ES UN MODELO?
Es una abstracción del sistema, especificando el sistema modelado desde un punto de vista y determinando el nivel de abstracción. Son abstracciones que construyen los arquitectos y desarrolladores
YACKELINE NUÑEZ C.I.: 26.348.129