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Realizado por: Edelwin Molleda 18.340.396 (INGENIERÍA DEL SOFTWARE…
Realizado por:
Edelwin Molleda
18.340.396
INGENIERÍA
DEL
SOFTWARE
PERSONAS
PROYECTO
PRODUCTO
PROCESO
Conjunto de actividades para crear el producto
Es una plantilla para crear proyectos
Se define en términos de flujos de trabajo (conjunto de actividades)
Se identifican trabajadores y artefactos
Adaptación o especialización del proceso
Se utilizan diagramas de actividad de UML para describir los flujos de trabajo
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Artefactos que se crean durante la vida del proyecto
Modelos, códigos, ejecutables, documentación, diagramas
Se aplica la ingeniería y lgestión
Ingeniería y gestión, Colección de modelos
Modelo de casos de uso, análisis, diseño, despliegue, implementación y prueba
El proyecto construye el producto
Serie de iteraciones: Cada iteración implementa un conjunto de casos de uso o atenúa algunos riesgos. Mini-proyecto
Patrón organizativo: Tipos de trabajadores y artefactos a conseguir
Secuencia de cambio: El sistema evoluciona
Arquitectos, desarrolladores, ingenieros de prueba, personal de gestión, usuarios, clientes
Formación, entrenamiento y experiencia
De recurso a trabajador (puestos que asumen las personas)
El proceso de desarrollo afecta a las personas (viabilidad, gestión del riesgo, estructura de los equipos, planificación, comprensión, cumplimiento)
Cada trabajador tiene un conjunto de responsabilidades y lleva a cabo un conjunto de actividades
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LAS 4-P EN LA INGENIERÍA DE SOFTWARE