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面白いゲームを作る (自分でできるようにする (レベルデザイン (データマスタ設定, 複数ゲームジャンルのやりこみ, 心理学), 企画 (仕様書…
面白いゲームを作る
(
自分でできるようにする
,
最悪チェックだけでもできるようにする
,
最悪できなくても良い
,
一部でも作業を理解する
)