VIDEOJUEGO
Juego electrónico que se visualiza por medio de una pantalla

¿Cómo se ve en la actualidad?

¿DÓNDE SE PUEDE UTILIZAR?

La primer forma de utilizarlos fue en un aparato del tamaño de una heladera que se lo conoce con el nombre de ´´ARCADE´´, aunque actualmente se puede utilizar en diferentes consolas hogareñas, pcs, celulares, tablets, etc.

¿Qué tan famosos son?

Bueno los videojuegos comenzaron en el año 1958, y desde ese entonces se han hecho conocer por cada persona en el mundo. Actualmente toda persona a jugado o conocido a alguien que jugó algun videojuego.

Hoy en día la sociedad acepta los videojuegos de muchas formas. Ciertas personas creen que son divertidos y lo utilizan como hobbies, otras les parece un hobbie aburrido, y hasta ciertas personas lo ven como una forma de ganar dinero.

DISPOSITIVOS EN DONDE SE UTILIZAN

Existieron muchas consolas y existen muchas en la actualidad. Tenemos consolas que se conectan a proyectores como televisiones, otras portatiles, otras que funcionan a base de descargas, tenemos celulares, tablets, juegos incluidos dentro de los proyectores.

Su historia paso a paso

El primer videojuego fue el aclamado pong un juego en el que tenias que hacer que una pelota pase la línea de tu rival y asi ganar un punto.
El juego pong pertenece a lo que se llama como primera generación.
Cabe aclarar que los juegos de arcade estan en medio de estas generaciones pero no pertenecena ninguna, a estos se les hace referencia como juegos retro.
También a la primera generacion pertenecen consolas como la Coleco telstar, la magnavox,sears telegames pong, etc.

SEGUNDA GENERACIÓN

Las consolas evolucionaron para aparecer a los 8 bits, consolas como la atari 2600, colecovision,intellivision, sg-1000 de sega que hacia su primer aparicion,la tv game de Nintendo. En este entonces atari dominaba el mercado.

TERCERA GENERACIÓN

En 1982 hubó una crisis en la que habia demasiadas consolas en el mercado de baja calidad y a su vez traian enormes cantidades de juegos que no valian la pena sus precios por lo que las personas decidieron no gastar tanto dinero en estas y se dejaron de comprar por lo que sucedio una crisis. Hasta que en 1983 surge una nueva generación de consolas a las que pertenecen la famicom y NES de Nintendo( quien dominaba el mercado hasta que aparecio la sega master system), la sega master system, la atari 7800, amstrad gx 400 entre otras.

CUARTA GENERACIÓN

Una de las generaciones más importantes en toda esta industria. Comenzamos con un cambio enorme debido a que las consolas tienen más potencia, ahora se podia jugar a 16 bits, lo que se ignifica que se mejoró la calidad gráfica, el sonido y otros aspectos surgian. En esta generación surgió la rivalidad a la que muchos dicen la cual yo considero la más importante: SEGA Génesis o Master system v.s Super nintendo de Nintendo. Finalmente Super Nintendo obtuvo más ventas que sega. Otras consolas que hubieron fueron la turbograx de NEC y la neo-geo de SNK.

QUINTA GENERACIÓN

En la quinta generación nos encontramos con muchos fabricantes de juegos que presentaron diversos equipos con características parecidas a las de un PC. Estos fabricantes comenzaron a presentar títulos en un entorno 3D, aprovechando la mayor capacidad de hardware de los equipos. A esta generación se la conoce como la "era de los 32 bits", aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a ella como la era de los 64 bits puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería este apodo. Se trata de la consola Nintendo 64, a la que raramente se llama también la "era 3D".
Las 3 consolas que dominaron fueron playstation, nintendo 64 y sega saturn.

SEXTA GENERACIÓN

Los dispositivos dejaron de utilizar cartuchos y comenzaron a usar soportes opticos para formatos dvd, gd rom y gd. Además estas consolas permitían almacenar datos en ellas mismas sin necesidad de una memoria externa.
Hubó cuatro consolas que resaltaron y estas fueron l playstation 2, la sega dreamcast, la xbox de microsoft y la gamecube de nintendo.

SÉPTIMA GENERACION

Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad central de procesamiento.
También está marcada por la integración del formato de disco óptico Blu-ray.
También surgen los controles inalambricos sin la necesidad de un cable convencional. Gracias a la banda ancha que se extendió en todo el mundo se podia jugar los juegos por medio de internet.
Las consolas que dominaron fueron la ps3 de Sony, xbox 360 de microsoft y la wii de Nintendo.

OCTAVA GENERACIÓN

En esta generación no ahi tantas mejoras aunque se destacan mejoras en el aspecto visual, en la velocidad del hardware y aparecen los primeros anteojos de realidad aumentada.