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Réalité virtuelle, réalité augmentée, serious game, une tendance du kids…
Réalité virtuelle, réalité augmentée, serious game, une tendance du kids marketing ?
Quel est la place de l'enfant dans la société ?
Enfant roi ?
Prescripteur d'achat dans les foyer ?
Les facteurs
socio-économique
La relation maman enfant
Quels types de foyer sont les plus touchés ?
l'enfant cible
Quelles répercussions le marketing kids peutil avoir sur un enfant ?
L'obésité
La manipulation
La standardisation et le matérialisme
La surconsommation
Quels sont les differentes strategie employés pour viser les enfants ?
RA etudes de cas
RV etude de cas
Contenue enrichie
interaction
les objets connectés
Quelles sont les mesures mises en place pour réduire les effets du marketing junior ?
Le rôle des parents.
Le rôle des agences ?
Le rôle des gouvernements
Un markéting éthique
La pyramide de maslow
l'explosion de la gamification (