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Realidad Virtual (5. Base material para el desarrollo de ambientes…
Realidad Virtual
1.Introducción
El reto de la educación es que los estudiantes puedan aprender a localizar, interpretar, comunicar creativamente la información, y aislar, definir y resolver problemas. Con la ayuda de la realidad virtual, este proceso se facilta.
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2.¿Qué es RV?
Simulación generada en computadores que proporciona informción (visual, auditiva); es tridimensional y es interactiva.
Dos variantes de ambiente virtual:
a) Inmersivo, cuando el participante se sumerge en la simulación con el uso de dispositivos de hardware. b) No inmersivos, cuando el participante explora usando dispositivos de hardware. (bocinas, mouse).
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9. Conclusiones
El desarrollar ambientes virtuales adecuadas permite una mayor flexibilidad y facilidad a la hora de aprender. Les es más interesante el poder aprender mediante las tecnologias. Es creciente el interés en el mundo acerca del uso de la tecnología de RV en la educación.
La RV de computadora de mesa es más adecuada que la RV inmersiva para una amplia divulgación y uso de la tecnología.
Hasta el momento no se dispone de datos que apoyen alguna opinión en materia de efectividad de la tecnología para el aprendizaje colaborativo o de efectividad económica de la educación basada en RV.
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