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G300 ingame (音效 (槍, 怪物, 腳步, 技能, 環境音效), 機關 (傷害陷阱 (地刺, 飛箭, 滾石), 關閉去路 (解除方式),…
G300 ingame
音效
槍
怪物
腳步
技能
環境音效
機關
召喚
傷害陷阱
地刺
飛箭
滾石
關閉去路
解除方式
變形
傳送門
場景
場景互動
草叢
能發出聲音的道具
種怪路徑
場上保持最佳AI數量
巡邏數量
招喚數量
交戰點設計
路線 / 3條以上入口
多出入口、人造房室、短遭遇戰
環形盆地 中央低矮掩體
二層視野好、下層易伏擊
小鎮
制高點
道具
陷阱
手榴彈
金幣
線索
EXP計算方式
存活時間
擊殺玩家
拿到法老獎勵
排名
技能
規則
特效
音效
模式流程
以線性線索分階段
把遊戲概念拆成回合
線索編排
金幣(ingame貨幣)
啟動特殊機關
升級技能
模型
人物
AI
提示
隊友救援提示
線索點提示