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程式設計scratch (實戰進擊篇 (設計難度提升 (使劇情更多樣化的演算法)), 程式篇循序重複選擇結構 (變式 (變數運算式)), 基礎篇…
程式設計scratch
實戰進擊篇
設計難度提升
使劇情更多樣化的演算法
程式篇循序重複選擇結構
變式
變數運算式
基礎篇
認識城式設計
學會寫程式
實戰高手篇
多重結果造成不同結果
運用在各種小遊戲
互動科技篇
程式設計的廣乏應用
造就人類生活需求
實戰篇
劇情也變化變數
使劇情變得更活波生動
技巧篇
設計角色移動
設計計算時間跟逞景切換