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Graphic Design in The Digital Era: The Rhetoric of Hypertext…
Graphic Design in The Digital Era: The Rhetoric of Hypertext
Medios gráficos
Imaginación social
Diseño editorial
Construcción de un discurso
Comunicación verbal y visual
Rol cognitivo y simbólico
Estructuras de pensamiento
Digitalización de la información
Pesa menos y es efímera
Intercambio de información
Entusiasmo por la tecnología
Organización hipertextual
Conectar un discurso con otro
Experiencia de lectura
Carácter semántico
Multicursividad
Linear o no linear
El texto e hipertexto tienen posibilidades unidireccionales y direccionales
Organización de las partes
No linealidad-no es exclusiva de las computadoras
No linealidad- no implica necesarimente procesos de pensamiento abiertos
Post-modernistas y deconstruccionistas
Texto como marco para varios fragmentos
La noción de conexiones describe la experiencia de lectura
Derrida: texto en niveles, diferentes maneras de leerlo
Lo que pasa en una pantalla electrónica
Mecanismos retóricos
Página web-navegador hipertextual
Datos ordenados en secuencias, la secuencia la determina el usuario
El orden de las partes ofrece muchas posibilidades, lo que constituye un elemento argumentativo
Las partes del hipertexto son desarrolladas en textos lineales y posibles interacciones con imágenes y sonidos predeterminados
El lector hace inferencias basadas en las reglas de la pantalla
Interacción mediante la optimización de las posibilidades de operaciones electrónicas
Reglas retóricas
Experiencia hermenéutica