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Capacidad discursiva del Diseño Gráfico (Dicurso (Instrumento para…
Capacidad discursiva del Diseño Gráfico
Dicurso
Instrumento para convencer mediante la
argumentación
Argumentación
Pilares básicos para la creación de argumentos:
logos (mensaje, discurso / diseño, producto
pathos (receptor /usuario)
ethos (orador / marca)
Diseño de una interacción en la que se plantea una situación inicial que pretende ser modificada mediante la acción o reacción del oyente
Fases de creación
Creación del discurso
Inventio
- Etapa de Investigación y conceptualización. Recurre a las topoi. -Analiza el contexto donde vivirá su diseño para poder crear piezas más certeras.
Topoi:
Lugares comunes. El diseñador se apoya de éstos para encontrar los argumentos adecuados.
Dispositio
- Boceto inicial que suele estar sujeto a cambios. En el se analiza el orden de los elementos gráficos (composición). El diseñador hace uso de la retícula.
Elocutio-
El elocutio responde al "como" mediante imágenes o signos como la línea, la forma, el color , etc. En ésta fase se define la construcción final del diseño. Las ideas contenidas en los bocetos se perfeccionan en este paso.
Figuras retóricas
Supresión
Adición
Sustitución
Permutación
Materialización del discurso
Memoria
Recursos mnemotécnicos para la creación y presentación
Mnemotecnia
: Asociación o vínculo para recordar una cosa
Especificaciones técnicas para la producción e impresión del discurso gráfico
Actio
Puesta en escena del discurso. Es la materialización del diseño (libro, revista, cartel, logotipo, sitio web, etc)