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La capacidad discursiva del Diseño Gráfico (Fases de Creación del Discurso…
La capacidad discursiva del Diseño Gráfico
Diseñador = rhétor visual
Discursos
Verbales y Visuales
Persuasión
Naturaleza Discursiva del diseño
Discurso
Más allá de la frase
Forma de Acción
Piezas del Diseño Gráfico
Trascendentes
Más allá de las sustancias que los conforman
Diseño
Práctica Discursiva
Acción comunicativa
Situación en el público
Discurso Visual
Estrategia para la acción
Generan realidad social
Cambios Sociales
Acciones Expresivas
Interconexión
Usuario - Diseño
Receptor - Emisor
Bidireccionalidad
Categorías Discursivas en el diseño
Triada Aristotélica
Ethos
Emisor
Beneficios para el auditorio
Expectativas y Creencias
Logos
Mensaje
Interacción
Discurso
Argumentación
Pathos
Receptor
Persuasión
Motor de la retórica
Comunicación Persuasiva
Decisión
Oyente - Juez
Acción
Fases de Creación del Discurso Retórico en el Diseño Gráfico
Retórica
Operaciones Constituyentes del Diseño Gráfico
Inventio
Dispositio
Elocutio
Materialización del discurso gráfico
Memoria
Actio
1) Inventio
"Búsqueda para la Creatividad"
Situación y Contexto
Delimitación de tema a tratar
Lugares Comunes
Investigación lógica
Mensaje y Argumento
Público Objetivo
Intención Persuasiva
2) Dispositio
"Orden de elementos"
Logos
Lógica
Ethos
Ética
Pathos
Emoción
Boceto Inicial
Retícula
Jerarquía
Contragrafismo (Blanco)
Canalizar la mirada
3) Elocutio
"Se enfoca en la imagen (imago)"
Signos
Línea
Figura
Color
Tono
Escala
Proporción
Creación de elementos para el discurso
Operaciones retóricas
Figuras Conceptuales
Figuras Constructivas
4) Memoria
"Producción"
Recursos Mnemotécnicos
Creación y Presentación
Especificaciones técnicas
Producción o Impresión
Selección de superficie estética definitiva
5) Actio
"Materialización del Diseño"
Objetivos
Docere
Movere
Delectare
Argumentación
Persuasión