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Game (戰鬥系統 (流程 (戰鬥階段 (對戰階段 (攻方"攻擊時"效果處理, 守方"防守時"效果處理,…
Game
戰鬥系統
流程
布局階段
生物鋪場
合法位置判定
鋪場效果處理
使用法術
合法目標判定
效果處理
戰鬥階段
死亡階段
進格判斷
死亡效果處理
進格階段
生物位置處理
進格效果處理
對戰階段
攻方"攻擊時"效果處理
守方"防守時"效果處理
生命值結算
攻擊列判定
開始階段
開始效果處理
結束階段
選牌階段
洗牌庫
抽牌
選牌
玩家生命值處理
勝負判斷
組牌系統
卡牌搜尋
等級搜尋
系列搜尋
關鍵字模糊搜尋
設定
同名卡限制判定
卡牌數量判定
牌組命名
對戰系統
配對處理
排名處理
對戰隱藏積分處理
抽卡系統
卡池設定
機率設定
好友系統
玩家搜尋
交友邀請
副本系統
劇情播放
新手教學系統