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La capacidad discursiva del diseño gráfico (Diseño Gráfico (Construcción…
La capacidad discursiva del diseño gráfico
Diseño Gráfico
Construcción retórica
Creación del discurso mediante signos lingüísticos
Disciplina discursiva (va más allá de la estética)
Comunicación gráfica (capacidad de influencia en el receptor)
Discurso que involucra componentes verbales y visuales (busca la persuasión)
Discurso que trasciende
Construye una realidad social que influye en los cambios de conductas, creencias y juicios del público
Se necesita diseñar para otro, para que la comunicación se consolide, para que haya diálogo, retroalimentación y un discurso
Diseñador gráfico
Produce formas para crear mensajes visuales
Diseña acciones expresivas que permiten la conexión entre el usuario y el diseño
Construye comunicación dentro de un contexto social
Crea contenido persuasivo
Retórica
Necesita del discurso, porque tiene como objetivo generar comunicación
Se necesita al menos de dos personas para crear un intercambio y por ende, un discurso
Discurso
¿Quién habla?
¿De qué habla?
¿Para quién habla?
Emisor, mensaje y receptor
Pone en juego el juicio y la toma de decisiones
El orador intenta convencer
El receptor interpreta y decide
Instrumento para hacer creer y convencer mediante la argumentación
Logos (diseño o producto)
Ethos (cliente o marca)
Pathos (receptor o usuario)
Racionalidad/credibilidad/belleza
Fases retóricas
Inventio (búsqueda de ideas y conceptos)
Dispositio (orden de los elementos)
Elocutio (expresión del elemento (qué, cómo))
Memoria (cómo lo recuerdan)
Actio (emisión del mensaje)