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Desarrollo de recursos didácticos Enrique Rodríguez Pérez 420 (Qué …
Desarrollo de recursos didácticos
Enrique Rodríguez Pérez
420
¿Qué implica el desarrollo de los recursos didácticos?
Realizado el guion gráfico el equipo de desarrollo crea la versión interactiva definitiva de las lecciones.
Grupo de profesionales
Integrador del curso
Desarrolladores gráficos
Desarrolladores multimedia
Codificadores HTML/XML
Programadores
Herramientas de autor
Se pueden usar diversas herramientas para producir contenidos para el e-learning
Herramientas de programación
Creadas para generar contenido para la Internet y adaptarlas a necesidades específicas de e-learning.
Requieren experiencia profesional y gran cantidad de tiempo.
Herramientas de autor
Herramientas especiales, creadas específicamente para desarrollar cursos de e-learning.
Utilizadas por personas sin conocimientos de programación.
Todas las herramientas de autoría deben tener algunas capacidades básicas
Interactividad y navegación
Edición
Programación visual
Prevista/playback
Interoperabilidad entre plataformas
Interoperabilidad entre navegadores
Integración
Transmisión de contenido de aprendizaje en múltiples formatos
Tipos de herramientas de autor
Las herramientas de autor se pueden agrupar en tres categorías globales
Herramientas basadas en plantillas
Ofrecen una galería de plantillas por defecto y pre construidas para diferentes tipos de pantallas, el uso de plantillas y skins reduce drásticamente el tiempo de producción y simplifica el flujo de trabajo.
Herramientas basadas en líneas cronológicas
Por lo general se usan para crear animaciones y sólidas aplicaciones interactivas con su propio idioma de encriptado y línea cronológica que organiza y controla el contenido en el tiempo.
Herramientas basadas en objetos
Construyen contenido usando un conjunto de objetos listos para usar que se pueden modificar fácilmente cambiando sus propiedades.
Qué herramienta de autor elegir
Capacidades de edición/actualización
Costos de desarrollo o del producto
Productos ofrecidos
Curva de aprendizaje
Oportunidades de capacitación
Integración
Libertad creativa
Equipo a cargo de la producción de recursos didácticos
Apoyo de la industria y la comunidad
Tomar en cuenta