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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C# (Elementos fundamentales (Clases y…
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C#
Elementos fundamentales
Métodos
Clases y objetos
Beneficios
Las clases estáticas son adecuadas cuando no tienen que almacenar información
Las clases que se instancian pueden contener variables de instancia
Instrucciones de control
Matrices
Operadores
Variables
Constantes
Cadenas de caracteres
Reutilización de código
Es una estrategia que se usa para no tener que copiar la misma línea de código varias veces; se escribe el código como un método y así puede ser llamado desde cualquier otro lugar
Polimorfismo
Define la manera como varios métodos pueden tener características diferentes aunque esté usando una misma clase