Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Capacidad discursiva del Diseño Gráfico (Logos: (Comunicación:…
Capacidad discursiva del Diseño Gráfico
El diseño gráfico es una construcción retórica
Diseñador es un retor visual (retor el orador o quien expresa el argumento retórico.
Discurso forma de acción
El diseño gráfico como una práctica discursiva hacia la acción comunicativa
Discurso: organización que va más allá de la frase y es una forma de acción
El diseño gráfico construye la realidad social que influye en cambios sociales.
Categorías discursivas en el diseño
Diseños como discursos que se desarrollan para persuadir a un público
Tríada aristotélica: Logos, Pathos, Ethos
La retórica no puede existir sin el discurso porque su origen está en la necesidad de comunicación
Logos:
Comunicación: Mensaje/discurso
Diseño: Producto
Argumentación: lógica
Tópicos: Hechos/normas
Tipo de argumento: razones
Nivel de influencia: Cognitivo
Valoración: Racional
Resultado: Reflexión
Ehos:
Comunicación: Emisor / Orador
Diseño: Cliente / Marca
Argumentación: Ética
Tópicos: Costumbres Hábitos
Tipo de argumento: Valores
Nivel de influencia: Conductual
Valoración: Moral
Resultado: Uso comportamiento
Pathos:
Comunicación: Receptor / Público
Diseño: Usuario / Comprador
Tópicos: Pasiones / impulsos
Argumentación: Emoción
Tipos de argumentos: Sentimientos
Nivel de influencia: Afectivo
Valoración: Emocional
Resultado: Acción / Reacción
Fases de creación del discurso retórico en el diseño gráfico
Inventio: Búsqueda de ideas y conceptos gráficos
Dispositio: Ordenación de elementos gráficos
Elocutio: Potenciación expresiva de los elementos gráficos
Memoria: Recursos mnenotécnicos e indicaciones para la producción
Actio: La "puesta en escena" y la emisión del diseño gráfico