Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
組合塔防 (其他功能 (組件 (現有組合策略實測 (召喚流 (一般), 衝刺流 (弱), 炸彈流 (一般), 高塔火球流 (弱), 回收流 (一般)…
組合塔防
其他功能
組件
升級
升級幅度不宜太大,但必須保有升級成就感
待考慮設計
組件岔分
升級條件區分
同BattleCat、刀塔概念
例如1級~10級可用金幣升級,但同組件可 "突破" 升級為N+1~N+10
優點
只要金幣足夠,可快速讓新組件提升到一定戰力(約6成),但要達到頂級則條件嚴苛
升級條件
遊戲幣
待考慮
升級材料
其他組件拆解後的道具,類似爐石戰技的魔塵
同組件
缺點
易造成新組件無法成為即戰力
優點
付費深度大幅提高
現有組合策略實測
召喚流
一般
衝刺流
弱
炸彈流
一般
高塔火球流
弱
回收流
一般
雷射流
強
護盾流
一般
數值
Cost
HP
撞擊傷害
CD時間
已統一
角色
待考慮
一個組件對應一個角色
陣營同角色 玩家可抽獲選
玩家對戰
一般模式
排名賽
登入
新手教學
商城
每日任務
核心玩法
組合邏輯
設法讓組合更有趣
組合策略實驗
合作模式實驗
客群
大眾玩家
題材
理想題材
紙箱
箱貓
網購開箱
魔獸塔
部落塔 (可結合台灣原住民)
城堡塔
動物×機器(可結合台灣動物)
高科技機甲
低科技機甲