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협동학습 (협동학습의 모형 (직소모형 (직소 모형 II (직소 모형II는 I 모형이 개별 책무성이 낮다는 문제를 해결하기 위하여…
협동학습
협동학습의 모형
자율적 협동학습은 협동을 위한 협동으로써, 팀간 경쟁이 아니라 학급전체의 목표를 달성하기 위해 협력하는 방식이다.
셋번째- 도전적 과제를 제시한다. 이는 학생이 노력하면 해결할 수 있는 문제이므로 유능감을 향상시켜 학습동기를 생성, 유지시킨다. 이 과정에서 학생은 숙달목표를 추구하게 되고 학생 스스로 학습과제를 선정하므로 학습활동 자체가 보상이 된다.
팀 성취 분담학습은 개인 향상 점수를 팀 점체의 평가에 반영하여 집단 보상하는 방식이다. 이때 성공기회의 균등, 긍정적 상호작용, 개별책무성의 원리가 적용된다. 팀 성취 분담학습에서는 과제를 분담하지 않고 공동으로 학습하는 점이 자율적 협동학습과 다르다. 따라서 팀 성취 분담학습은 완전 학습이라는 학문적 목표와 협력 활동을 통한 긍정적 상호의존성을 이룰 수 있다
장점
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셋째, 향상점수와 팀간 경쟁을 통해 학습 동기를 향상시킬 수 있다
첫째, 수업 절차나 점수 계산 방식이 간편하므로 쉽게 이용할 수 있다
단점
둘째, 외적 동기인 점수에 집중하므로 내재적 동기가 손상될 수 있다
셋째, 모든 학생들이 동일한 학습과제를 수행하는 과정에서 우수한 학생이 주도할 가능성이 있다
첫째, 팀간의 지나친 경쟁으로 갈등을 유발할 수 있다
두번째 - 성공을 노력으로 귀인한다. 구성원의 향상 점수를 근거로 집단 보상을 하므로 모든 학습자는 성취 수준에 상관없이 집단의 성공에 기여하게 된다. 따라서 성공의 원인을 능력이 아닌 노력으로 귀인하게 된다.
장점
둘째, 개별학습이므로 교사의 노력이 적게 들고, 대신 모둠 지도에 많은 시간을 할애할 수 있다.
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첫째, 자습뿐만 아니라 이질적인 동료 학습자와 협력하고 팀간 경쟁을 하므로 학습동기를 유발할 수 있다.
팀보조개별학습은 자습과 같은 개별학습이 학습자에게 지루함을 주고, 집중력을 떨어뜨려서 학습동기를 약화시키는 단점을 극복하기 위해 협동학습을 이것과 결합한 것이다.
직소 모형 II
직소 모형II는 I 모형이 개별 책무성이 낮다는 문제를 해결하기 위하여 학습자 개인의 기준 점수에 비해 향상된 점수를 근거로 팀 점수를 산정하고 집단 보상한다는 특징이 있다. 또 과제를 분담하지 않기 때문에 모든 학생이 전체 내용을 학습할 수 있고 이로써 성공 기회를 균등하게 배분할 수 있다.
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직소 모형 I
직소 모형 I은 과제를 분담하여 집단 구성원들이 상호의존하고 협력할 수밖에 없도록 만든 모형이다. 여기서는 집단 보상하지 않고 개인 점수만 평가하므로 개별책무성이 낮다. 따라서 동료들을 적극적으로 도와주지 않는 결과가 나타난다. 과제를 분담하여 공동 학습하므로 과제의 상호의존성은 높지만, 팀 점수를 산정하지 않는다는 점에서는 보상의 상호의존성이 낮다.
웹기반 협동학습은 온라인 매체를 통하여 다양한 자원을 활용하면서 소집단 협동 활동을 하는 모형이다. 이때 게시판이나 메신저 등을 활용하므로 소극적, 내성적인 학생들도 활발하게 참여할 수 있고, 시공간을 너머 다양한 상호작용이 가능해진다. 나아가 하이퍼미디어 자료를 활용한 다양한 산출물을 만들 수 있다.
문제점
첫째, 학습동기가 낮은 학습자는 오히려 학습 참여율이 낮을 수 있다. 이 모형은 시공간의 제약 없이 학생이 자율적으로 학습활동 하는 데에 초점이 있기 때문이다.
둘째, 의견 조율에 많은 시간이 걸린다. 같은 장소에서 의견을 조율하는 것보다 각 학생들의 상황에 따라 참여 시간이 다를 수 있으므로 시간이 많이 걸릴 수 있다.
기대되는 학습 성과
첫째, 정보 활용 능력이다. 인터넷을 통해 얻은 다양한 자원을 문제를 해결하는 데에 적합하게 사용함으로써 정보활용 능력을 기를 수 있다
둘째, 자기주도적 학습 능력의 신장이다. 학생이 스스로 목표를 세우고 계획 작성, 실행 및 평가를 하므로 자기주도적 학습능력이 향상된다.
셋째, 고차적 인지능력이 신장된다. 탐색한 정보를 수집, 분류하고 분석, 종합, 평가함으로써 문제를 해결하기 때문이다.
협동학습의 원리
- 이질적 집단 구성의 원리이다. 교사는 능력, 흥미, 지능이 모두 다른 학생들로 이질적인 집단을 구성해야 한다
- 긍정적 상호작용의 원리이다. 개별 학습자의 성취가 모여 집단의 성공을 좌우하므로 경쟁에서 이기는 것이 아니라 모두의 성취에 관심을 갖게 된다.
- 개별책무성의 원리이다. 협동학습의 평가에서 개별 점수는 집단 보상으로 이어지므로 각 구성원은 자신의 성취에도 신경쓰지만 다른 구성원의 성취에도 도움을 주고 격려한다.
- 성공기회의 균등 원리이다. 학습능력에 상관 없이 모든 구성원은 집단의 성공에 기여하게 되므로 성공기회를 고르게 갖게 된다
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세번째 - 자기효능감을 향상시킨다. 자기효능감은 어떤 문제를 해결할 수 있는 자신의 능력에 대한 믿음인데, 이질적 집단 구성은 성취 수준이 낮은 학생으로 하여금 성공 경험을 갖게 하고 높은 학생으로 하여금 동료 교수 경험을 통해 이를 느끼게 한다.
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학습 동기에 미치는 영향 첫번째 -숙달목표를 지향하게 한다. 학생들로 하여금 협동을 통해 완전학습을 추구하게 하면 학생은 자신의 성취 수준과 집단 목표 달성을 중요시하므로 숙달목표를 지향하게 된다.
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셋째, 정보의 과부화가 염려된다. 인터넷을 통해 다양한 자원에 접근할 수 있으므로 학습자가 처리해야 하는 정보에 과부하가 발생할 수도 있다.
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