Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Mis Aprendizajes sobre la programación Orientada a Objetos (Elementos de…
Mis Aprendizajes sobre la programación Orientada a Objetos
Métodos en la creación de clases
Los métodos son un bloque de código que contiene una serie de instrucciones.
Definición de métodos
Llamada a métodos
Tipos de parámetros
Parámetros de entrada
Parámetros de salida
Parámetros por referencia
Parámetros de numero indefinido
Métodos externos
Constructores
Creación de controles, según estándares internacionales
Sentencias
Espaciado
Declaraciones
Convenios de nombres
Comentarios
Practicas de programación
Indentacion
Organización de los ficheros
Características de la documentación de programas según mejores practicas
Cooperación entre los desarrolladores y usuarios
Tolerante a cambios.
Pruebas de calidad a lo largo del proceso de
desarrollo
Simplicidad.
El desarrollo es iterativo e incremental
Énfasis especial en pruebas y correcciones al
final de cada iteración.
Elementos de la POO
Herencia
Clases
Polimorfismo
Encapsulación
Mensajes
Instancia
Data hiding
Accesor
Mutator
Interfase
Override
Composición
Implementación
Objetos
Creación de procedimientos y métodos en los diferentes objetos de aplicaciones en ambientes gráficos
Los procedimientos de propiedades que permiten manejar las propiedades de los objetos creados.
Los procedimientos de operador utilizados para modificar el funcionamiento de un operador cuando se aplica a una clase o una estructura.
Las funciones que ejecutan un código y devuelven el resultado al código que las llamó.
Los procedimientos que ejecutan un código a petición sin devolver ningún resultado.
Creación de controles con la nomenclatura adecuada
Proporcionan identificadores adecuados para los elementos de las bibliotecas de clases.
No utiliza la notación húngara.
Es preferible la legibilidad a la brevedad.
Utilice nombres de tipos de Common Language Runtime (CLR) en lugar de nombres específicos de lenguaje