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第五項核心動力: 社會影響力與同理心 (7.社會影響力與同理心之下的遊戲技巧 (客戶支援的師徒關係設計:電商、系統教學feature tour,…
第五項核心動力:
社會影響力與同理心
7.社會影響力與同理心之下的遊戲技巧
客戶支援的師徒關係設計:電商、系統教學feature tour
師徒關係:兄弟會、姊妹會、面試官選擇
自誇按鈕與獎盃架:展現成果(積分、關卡)
大部分自誇按鈕都會被玩家忽視
團體破關:魔獸世界、群眾募資、hahow
社交寶藏:邀請好友加入遊戲或下載app想優惠、人氣競賽
社交刺激:linkedln背書功能
順從之錨:opower的水電帳單
飲水機:創造論壇,例如:背包客棧
1.介紹
由他人思想、行為、言語激發的活動
屬於右腦核心動力(for joyable)
例如:師徒關係、競爭、嫉妒、團體破關、社交寶藏、陪伴關係
最強大、效果最持久的動機
6.矛盾的企業競爭
如何執行才能提升生產力與辦公室動能?職場競爭 vs. 助攻
奇異公司的『評分淘汰』:考績最低者開除
微軟的『比較評分』:員工升遷期望需視同儕間的排名而定
如何落實競爭?
2.偷走我人生的師父
平行國王:角色扮演遊戲
建構於真實世界上的虛擬世界
運作:追蹤初次造訪網站使用者瀏覽時間
超過40分鐘,系統自動傳訊息(派出師傅)
效果:使用者產生好奇心與期待
希望向師父一樣,得到成就感
不想讓師父失望,不好意思退出
平常人要比平常高明
研究:大部分人對於任何問題,都認定自己『高於平均』當他們知道其實自己並沒有高於平均之後,經常決定改變自己
case one:飯店浴巾
加入其他貴賓幫助保護環境行列
本房間近75%貴賓重複使用浴巾
case two:社會從眾
鼓勵住戶使用電扇而非空調
這樣做每月可以省下54美元電費
每個月可以減少262磅的溫室氣體排放
轉用電扇是他們保護環境的社會責任
77%鄰居已從空調轉用電扇,還有這是本社區最受歡迎的選擇!
3.每個人心中都有個小木偶
(想和其他人一樣的正常男孩)
美國環保廣告
一起加入。污染讓我們受害
污染因忽視而回歸
石化森林公園
過去許多訪客從公園帶走石化神木,摧毀石化森林的自然懷境
(偷竊率7.9%)
為了保護化石森林的自然懷境,請勿從公園帶走石化樹木
(偷竊率1.67%)
完全無設立招牌
(偷竊率3%)
5.團隊內的社會影響力
領導人的動機來自於重大使命與呼召
團隊成員的動機來自於社會影響力與同理心