Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Renderovací techniky (Monte Carlo zobrazování (Mnohorozměrný integrál…
Renderovací techniky
-
Grafika
Výpočty průsečíků
-
-
-
Obvykle dvoufázové
-
- fáze - dopočítávání údajů - normály, texturovací souřadnice, atd.
-
Výpočet vržených stínů
Spojité stínování
-
Gouradovo stínování
Stěny
Bilineární interpolace
Problémy interpolace
Zvýraznění nespojitostí
- 1 more item...
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Monte Carlo
-
-
-
-
-
-
-
Aritmetický průměr, maximum
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Test bod vs polygon
Bed P leží v polygonu V1, ..., Vm jestliže
-
-
-
-
-
-
-
Radiosity
Radiometrie, radiační metody
-
-
-
-
-
-
-