Wampiry w świecie "Tajnych akt Vespera" Magdaleny Kozak Nocarz Renegat Nikt Młody

Biologia wampirów

Struktura i władza

Rody

Konflikty

Mity

Przemiana

Symbiont i jego wpływ na organizm

  1. Śmierć człowieka
  1. Podanie przez Lorda krwi z mocniejszym Symbiontem
  1. Przemiana w wampira po trzech dniach letargu

Pożywienie Komórka krwi

Strach przed czosnkiem

Strach przed świętymi symbolami (wyjątek: człowiek używający symbolu jest bardzo wierzący)

Strach przed srebrem

Wady

Zalety

Prawdziwa krew

Sztuczna krew

Każdy człowiek ugryziony przez wampira staje się wampirem

Wampiry mogą żywić się krwią zwierzęcą

Pozyskiwana od ludzi

Powód konfliktu między ludźmi i wampirami

Uzależniająca, może działać jak narkotyk

Picie jej daje wampirowi większą moc niż picie sztucznej krwi

Pozyskiwana z przeterminowanej krwi z legalnych banków krwi

Pozbawiona wszelkich uzależniających substancji

Nie da się nią pożywiać jeśli piło się już prawdziwą krew

Daje mniej mocy niż prawdziwa krew

Telepatia

Telekineza i latanie

Zwiększona sprawność fizyczna, refleks, polepszone zmysły

Nadwrażliwość na promieniowanie UV

Konieczność pożywiania się krwią

Długowieczność (nieśmiertelność?)

Niezwykle zwiększona regeneracja ciała w wypadku urazu

Symbiont: (prawdopodobnie) mikroorganizm wpływający na komórki nosiciela, zwiększający wydajność organizmu i uzależniający od ludzkiej krwi

Wampiry nie oddychają, nie mają pulsu i w zasadzie nie żyją

Rody legalne

Renegaci Renegaci

Wojownicy AKA Nocarze Nocarze

Naukowcy mikroskop-cyfrowy-na-usb-z-podswietleniem-led

Winorośle Img

Bankierzy Bankierzy

Żywieniowcy Żywieniowcy

Nielegalny Ród

Inanici

Zajmują się pozyskiwaniem legalnej (sztucznej) krwi i logistyką rozprowadzania jej wśród innych Rodów

Zajmują się sztuką i rozrywką

Ich misją jest obrona legalnych wampirów i ludzi przed Renegatami oraz innymi wrogami wampirzej społeczności

Zajmują się odkryciami naukowymi w każdej możliwej dziedzinie

Zajmują się pozyskiwaniem pieniędzy dla innych Rodów z legalnych źródeł

Lord Arista

Lord Viticula

Lord Ultor AKA Lord Wojownik, AKA Lord Kat

Korzystają z istniejących struktur wojskowych, wywiadowczych i policyjnych (w Polsce działają jako jeden z wydziałów ABW)

Lord Candor

Lord Mercator

Oficjalnie nie istnieją, nie wie o nich nikt poza wampirami u władzy

Są łącznikiem między Rodami legalnymi a Renegatami

Dowolność w kwestii żywienia się

Mogą żywić się tylko sztuczną krwią!

Lord Vesper AKA Lord Nikt

Żywią się prawdziwą krwią

Kiedyś Ród Wojowników, przed wynalezieniem sztucznej krwi i powstaniem Nocarzy bronili społeczności wampirzej przed wszelkimi zagrożęniami

Lord Nex

Lord Latens AKA Ukryty

Lord wszystkich Lordów

Nie bierze czynnego udziału w życiu wampirów

Wyznacza Lordów (przemienia ich w silniejsze wampiry tak, jak Lordowie przemieniają ludzi w zwykłe wampiry)

Śpi i kiedy zostanie obudzony przez Lordów, udziela im porad zależnie od sytuacji

Żywi się wampirzą krwią

Kapituła

Rada składająca się z legalnych Lordów oraz Lorda Inanity

Ma władzę nad życiem i śmiercią zwykłych wampirów

Siedziba w Londynie

Pretorianie

Poza strukturą

Wybitni Nocarze specjalnie wyznaczeni do ochrony legalnych Lordów (za wyjątkiem Lorda Nikta)

Ród militarny

Specjalny status Lorda Inanity: inni Lordowie muszą mu mówić o wszystkim i nie mogą niczego przed nim ukrywać

Struktura w Rodzie Renegatów

Rada odzwierciedlająca działanie Kapituły

Tak samo jak legalne Rody, podlega Ukrytemu

Rody wojownicze

W Rodach wojowniczych (Nocarze, Inanici, Renegaci) struktura jest bardzo wyraźnie określona przez wojskowe rangi wampirów

Wszyscy Nocarze są oficerami, żeby na wypadek współpracy z ludzkimi oddziałami mieć nad nimi oficjalną władzę

Renegaci - Nocarze

Wampiry - Siewcy

Wampiry - ludzie

Konflikt podyktowany walką o przetrwanie

Legalne Rody dążą do zażegnania konfliktu poprzez żywienie się sztuczną krwią i bezwzględne przestrzeganie Prawa, którego głównym punktem jest zakaz krzywdzenia ludzi

Konflikt ukryty - większość ludzi nie zdaje sobie sprawy z istnienia wampirów

Konflikt trwający od ponad 40 lat

Nocarze reprezentują wszystkie Rody legalne

Renegaci walczą o uznanie za legalny Ród i przywrócenie ich do statusu Wojowników - obrońców

Wynika z różnic w światopoglądzie, przede wszystkim w kwestii postrzegania ludzi

Tak zwana "wojna asymetryczna": Nocarze działają bezwzględnie legalnie, zgodnie z prawem kraju, w którym przebywają, zaś Renegaci często uciekają się do metod partyzanckich i terroryzmu

Siewcy AKA Synowie Siewcy AKA Watykańscy

Fanatycy religijni, chrześcijanie, ale niezwiązani z Kościołem Katolickim ani żadnym innym oficjalnym wyznaniem

Posiadają "antysymbionta" umożliwiającego przemianę wampira z powrotem w człowieka

Uważają, że wampiry to istoty przeklęte

Jedna z przyczyn nieoficjalnego porozumienia Rodów legalnych z Renegatami i powstania Inanitów (Nocarze nie radzili sobie w tym konflikcie)

Niezbyt skuteczni w walce z ludźmi, zabójczy w konflikcie z Renegatami

Bardzo skuteczni w walce z ludźmi

Nie wynika z konfliktu interesu jak w przypadku konfliktu z ludźmi, tylko z fanatyzmu Siewców

Odporni na przemianę w wampiry

Lordowie - zwykłe wampiry

Konflikt wynikający z niezadowolenia społeczności wampirzej wśród Rodów legalnych (poza Nocarzami i Inanitami)

Lordowie traktowali wampiry jak swoich poddanych w bardzo przestarzały i upokarzający sposób

Spisek mający na celu pozbycie się większości Lordów

Konflikt zażegnany przez Lorda Inanitę i Lorda Wojownika