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潛在問題 (元老 (擔任過幹部、公會長、授課且在創遊畢業之社員(沒有/沒辦法繼續擔任"社員"),…
潛在問題
元老
擔任過幹部、公會長、授課且在創遊畢業之社員(沒有/沒辦法繼續擔任"社員")
活動優先參加權(可以看社務公告/粉專訊息)、自由參加
元老名冊
公開社課參與權
加大群之權利
過去3rd相關
課程資源
詢問昊子
TG資源
不分屆,交由各公會處理
3rd公會資源(雲端資料夾)
交由各公會處理(每屆公會雲端資料夾(放在當屆根目錄底下)or獨立出來)
3rd坑團
比照坑團長會討論結果辦理
3rd文件
過去ppt使用切忌
事前先詢問作者
創遊之友
定義不明確
透過"社務公告"邀請他們回來參加活動
不定義"創遊之友"身分
加大群之權利
新老成員互動
老成員嚇死人
老害大群亂就88
繳交費用參與社員活動
老人
社課內容
1.調查
2.詢問
3.調整
尊重問題
創遊重大活動安排時間讓他們參加
上學期創大
論壇
成發(社群聯盟)
傳承經驗
程式
美術
業界
企劃
社員權利義務
社課出席
實質貢獻
製作遊戲
教學授課
幹部
純粹行政跟遊戲的關聯性?
"創遊"的行政(因為喜愛創遊所以待在創遊)
行政&製作互相獨立
行政和製作越來越疏遠?
濫用問題
幹會、超會議等多人會議罷免
幹會、超會議等多人會議決議
遊戲行銷
儲幹
訓練方式
寫信
處理文書工作
成果展
協助辦理相關活動
創出遊
寫粉專文
接搞
實際介紹
平常談吐
成發介紹
招募方式
群組(正副社長+各組長+美宣長(?)
社群聯盟
目的
場地協調
共同經營"社群"
合作的機會
社群之夜(共同招生)
共同課程
方法
定期聚會
合作活動
4th現在
坑團開坑情形(數量頗少)
公會課確認
奈的unity教學
Haox的C#
LynCos的AE基礎
ovvo和茶茶的安價
水哥的劇本分享會
大洋的美術基礎概論
廣播電台
內容
學習經驗
坑團經驗分享
行政經驗分享(?
社團法人
論壇
成發