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空き缶つぶし (潰したくなる物 (プチプチ (音が気持ちい, 全部潰したくなる, たくさん並んでいる), 硬さ (硬すぎるものは潰せない (地球…
空き缶つぶし
潰したくなる物
虫
気色悪いから潰したい
動いているから止めたい
プチプチ
音が気持ちい
全部潰したくなる
たくさん並んでいる
硬さ
硬すぎるものは潰せない
地球 ビル
柔らかすぎるものは気持ちよくならない
ティッシュ 豆腐
ちょうどいい
空き缶
ボタン(押したいもの?)
潰す行動を用いたギミック
無意味に用いると
面倒くさいだけ
プレイヤーが気になる
仕組みが必要
バグ
どこかに隠れている
対策すれば一気に消せる
バグ潰しの意味が分からない人には
伝わらないになる危険性あり
アドバイス
潰す瞬間に気持ちよさを持たせよう
潰したくなるものを考えよう
ターゲット層と敵の雰囲気を合わせよう
ゲームルールは悪くない
敵を倒す意味が無い
なぜプレイヤーは敵を倒すのかが
示されてない
経験した事
踏みつけた時の感触
ゲームでは表現不可能?
空き缶の見た目の変化
力を溜める時の振りかぶり
グシャっとした音
iphone版ワニワニパニックでは音だけの反応があった
潰し方
踏んづける
トドメ
いじめ?
叩く
道具を使う
手のひら
握る
心臓
ガッツポーズ
噛む
食物
ガム
潰す道具
拳
強烈な一発
弱めの連発
ハンマー
釘打ち
力溜め
足
膝蹴り
リフティング
足の裏
プレイヤーに体験させたいこと
一発で潰せたときの爽快感
潰せたかどうかをすぐに理解させたい
失敗したとき悔しがらせたい
潰すタイミングを狙う時の集中力
ボタン連打だけでクリアして欲しくない
潰す欲求を持たせたい
潰す対象以外は見せたくない
ステージは狭くする?
カメラは固定すべき?
潰した物体を見たときの達成感
演出で印象づけたい
点滅で消えると興ざめする
やられ声を用いる
あべし
もっと潰したいと思わせたい
プレイヤーを評価する機能が要る
対象は近くに配置するべき
タイトル候補
メガボンバー
体験:空き缶を踏みつぶした時、気持ちよかった
テーマ:空き缶つぶし
ターゲット:物を壊したいという衝動を抑圧している人