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Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación (Los medios de comunicación de…
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
La imagen fija: del retroproyector al power-point
Ventajas e inconvenientes de la utilización del retroproyector en el aula.
El retroproyector: funcionamiento técnico.
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
La imagen fija y uso de la enseñanza
Técnicas para la elaboración de transparencias por procedimientos manuales y mecánicos.
Principios del diseño de transparencias. ¿Cómo se hace y cómo se usa una transparencia
La informática y la enseñanza: fundamentos tecnológicos y didácticos
Hardware.
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
Software.
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
Medios informáticos
Son un Conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software).
El correo electrónico
Es un servicio que permite el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos.
Los medios de comunicación de masas y la escuela (prensa, radio, comic y televisión).
Claves para educar con este medio.
La televisión educativa: intencionalidad
La televisión, el desarrollo infantil y juvenil.
Sistema para la transmisión y recepción de imágenes y sonido a distancia que simulan movimiento, que emplea un mecanismo de difusión.
El cómic, lenguaje y contenido. El cómic en la escuela.
El cómic puede ser un buen recurso educativo, dado el carácter tan dinámico que conlleva. El hecho de poder reproducir historias y crearlas.
Descripción de una emisora radiofónica. La radio, el lenguaje radiofónico, el guión y la programación.
Transmisión a distancia de sonido, a través de ondas hertzianas o radioeléctricas.
La prensa, la prensa en Internet.
Conjunto de publicaciones impresas que se diferencian en función de su periodicidad, que puede ser diaria, semanal, quincenal, mensual, o anual; o simplemente periódico.
La prensa, revistas juveniles e infantiles.
El periódico como recurso didáctico
Los videojuegos, clasificación.
Categorías: TODOS, TODOS +10, ADOLESCENTES, MADURO, ADULTOS ÚNICAMENTE, CLASIFICACIÓN PENDIENTE
Análisis de los videojuegos, los videojuegos en la enseñanza
Internet. Herramientas colaborativas
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas
La imagen en movimiento: el vídeo.