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CLASES (Métodos (diferencias entre métodos,funciones y procedimientos…
CLASES
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Métodos
Un método es un conjunto de instrucciones los cuales pueden ser un procedimiento o una función a las que se les asocia un nombre de modo que si se desea ejecutarlas basta referenciarlas a través de dicho nombre en vez de tener que escribirlas.
diferencias entre métodos,funciones y procedimientos
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Método: Puede ser un procedimiento o una función, la diferencia es que le pertenece a una clase.
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Operador new
Este operador crea un nuevo objeto del tipo cuyo nombre se le indica y llama durante su proceso de creación al constructor del mismo apropiado según los valores que se le pasen en <parametros>, devolviendo una referencia al objeto recién creado.
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Herencia
. Es un mecanismo que permite definir nuevas clases a
partir de otras ya definidas de modo que si en la definición de una clase indicamos que ésta deriva de otra, entonces la primera -a la que se le suele llamar clase hija- será
tratada por el compilador automáticamente como si su definición incluyese la definición de la segunda –a la que se le suele llamar clase padre o clase base.
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Polimorfismo
Es otro de los pilares fundamentales de la programación orientada a objetos. Es la capacidad de almacenar objetos de un determinado tipo en variables de tipos antecesores del primero a costa, claro está, de sólo poderse acceder a través de dicha variable a los miembros comunes a ambos tipos.
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Encapsulación
Es un mecanismo que permite a los diseñadores de tipos de datos determinar qué miembros de los tipos creen pueden ser utilizados por otros programadores y cuáles no.